
- altura
- 166 cm
- peso
- 65 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Arai Yuta
- altura
- 166 cm
- peso
- 65 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +71
- Controle de bola
- +81
- Drible
- +82
- Condução firme
- +77
- Passe rasteiro
- +81
- Passe alto
- +86
- Finalização
- +70
- Cabeceio
- +55
- Cobrança de bola parada
- +70
- Curva
- +75
Defensivo
- Talento defensivo
- +57
- Desarme
- +62
- Agressividade
- +64
- Dedicação defensiva
- +69
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +95
- Aceleração
- +87
- Força do chute
- +89
- Salto
- +61
- Contato físico
- +54
- Equilíbrio
- +86
- Resistência
- +90
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
1 habilidadeDa carta
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteChute de primeira
- Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto + lateral móvel
- Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto + lateral móvel
- Cruzamento precisoPasse · meta + meia aberto
- Toque duploDrible · meta + meia aberto + lateral móvel
- Chute de primeiraChute · meta + meia aberto
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral móvelBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço5
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro7
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha8
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE92, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA83, não joga
- PTD92, não joga
- SA88, pode treinar
- MLE94, cadastro, já joga
- MAT90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD94, não joga
- MLG89, pode treinar
- VOL80, não joga, sugerida no caminho B
- LE88, já joga
- ZC73, não joga
- LD88, não joga
- GO42, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda
Posições e treino
- PTE92, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA83, não joga
- PTD92, não joga
- SA88, pode treinar
- MLE94, cadastro, já joga
- MAT90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD94, não joga
- MLG89, pode treinar
- VOL80, não joga, sugerida no caminho B
- LE88, já joga
- ZC73, não joga
- LD88, não joga
- GO42, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTE92MAT90
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL80
Também cabe
- MLG89· 1 token
- SA88· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTE92MAT90
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL80
Também cabe
- MLG89· 1 token
- SA88· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço5
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro7
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha8
Física
- raio de cobertura das pernas161,2
exata
- raio de cobertura do braço149,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto235,1
fórmula sobre o Salto 61
- colisão do tronco46,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible168
exata
Build do OVR máx.
94 no MLE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 96/96
- Chute+4
- Passe+14
- Drible+12
- Destreza+8
- Pernas+12
Esta é a build de OVR máximo no MLE: 96 de 96 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço5
- Largura dos ombros9
- Comp. do pescoço4
- Tórax5
- Tam. do pescoço9
- Altura do ombro7
- Comp. da perna9
- Tam. da coxa8
- Cintura5
- Tam. do braço6
- Panturrilha8
Física
- Raio de cobertura das pernas: 161,2, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 149,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 235,1, fórmula sobre o Salto 61; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 46,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 168, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215