
- altura
- 180 cm
- peso
- 76 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente

Gjivai Zechiël
- altura
- 180 cm
- peso
- 76 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +76
- Controle de bola
- +88
- Drible
- +86
- Condução firme
- +83
- Passe rasteiro
- +92
- Passe alto
- +88
- Finalização
- +66
- Cabeceio
- +64
- Cobrança de bola parada
- +65
- Curva
- +72
Defensivo
- Talento defensivo
- +75
- Desarme
- +78
- Agressividade
- +79
- Dedicação defensiva
- +76
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +82
- Aceleração
- +82
- Força do chute
- +81
- Salto
- +72
- Contato físico
- +67
- Equilíbrio
- +77
- Resistência
- +91
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Finta de letra
Drible
Executa uma finta de Finta de letra ao pressionar um comando de Finta de letra.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção ou amortecimento das costas com pressão física ativa
Apoio de pé pivô / giro sem perda cinética
Permite configurações de rotação cinemática no pé de apoio para suportar a carga do zagueiro central e girar 180°, protegendo a posse de bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaBloqueador
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaCarrinho
- ramo PasseCurva para fora
- InterceptaçãoDefesa · meta + meia central + meia versátil
- BloqueadorDefesa · meta + meia central
- Passe em profundidadePasse · meta + meia central
- CarrinhoDefesa · meia central
- Curva para foraPasse · meta + meia central
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Meia versátilMeia versátil
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE93, não joga
- CA85, não joga
- PTD93, não joga
- SA91, não joga
- MLE97, não joga, sugerida no caminho B
- MAT95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD97, não joga
- MLG97, cadastro, já joga
- VOL92, já joga
- LE94, não joga
- ZC87, não joga
- LD94, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Posições e treino
- PTE93, não joga
- CA85, não joga
- PTD93, não joga
- SA91, não joga
- MLE97, não joga, sugerida no caminho B
- MAT95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD97, não joga
- MLG97, cadastro, já joga
- VOL92, já joga
- LE94, não joga
- ZC87, não joga
- LD94, não joga
- GO47, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT95
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE97
Também cabe
- MLD97· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT95
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE97
Também cabe
- MLD97· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas175,9
exata
- raio de cobertura do braço163,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto256,6
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco50,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible184
exata
Build do OVR máx.
97 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Criador ofensivo +1
- Pontos
- 108/108
- Chute+4
- Passe+13
- Drible+13
- Destreza+8
- Pernas+12
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no MLG: 108 de 108 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa7
- Cintura6
- Tam. do braço8
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 175,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 163,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 256,6, fórmula sobre o Salto 72; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 50,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 184, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215