
- altura
- 175 cm
- peso
- 64 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente

Macco
- altura
- 175 cm
- peso
- 64 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +83
- Controle de bola
- +83
- Drible
- +93
- Condução firme
- +88
- Passe rasteiro
- +87
- Passe alto
- +80
- Finalização
- +78
- Cabeceio
- +62
- Cobrança de bola parada
- +68
- Curva
- +63
Defensivo
- Talento defensivo
- +64
- Desarme
- +70
- Agressividade
- +66
- Dedicação defensiva
- +69
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +97
- Aceleração
- +79
- Força do chute
- +91
- Salto
- +73
- Contato físico
- +67
- Equilíbrio
- +86
- Resistência
- +98
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Giro 360°
Drible
Executa um Giro 360° mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Giro 360°.
comunidade · não verificado
Condição
Rotação do stick no curso para frente
Roleta Marselhesa / Armadura corporal
Desbloqueie o giro de 360° da roleta Marseillaise colocando seu corpo entre o adversário e a bola para evitar roubo lateral.
Fonte: guia de @mikelefc
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Finta de letra
Drible
Executa uma finta de Finta de letra ao pressionar um comando de Finta de letra.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção ou amortecimento das costas com pressão física ativa
Apoio de pé pivô / giro sem perda cinética
Permite configurações de rotação cinemática no pé de apoio para suportar a carga do zagueiro central e girar 180°, protegendo a posse de bola.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DribleToque duplo
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PasseCurva para fora
- Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto + lateral móvel
- Toque duploDrible · meta + meia aberto + lateral móvel
- Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto + lateral móvel
- Chute de primeiraChute · meta + meia aberto
- Curva para foraPasse · meta + meia aberto
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral móvelBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Alta
Posições e treino
- PTE99, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA93, não joga
- PTD99, pode treinar
- SA97, não joga
- MLE99, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT98, pode treinar
- MLD99, cadastro, já joga
- MLG96, pode treinar
- VOL89, não joga
- LE94, não joga
- ZC82, não joga
- LD94, não joga, sugerida no caminho B
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita
Posições e treino
- PTE99, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA93, não joga
- PTD99, pode treinar
- SA97, não joga
- MLE99, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT98, pode treinar
- MLD99, cadastro, já joga
- MLG96, pode treinar
- VOL89, não joga
- LE94, não joga
- ZC82, não joga
- LD94, não joga, sugerida no caminho B
- GO46, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLE99PTE99
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LD94
Também cabe
- PTD99· 1 token
- MAT98· 1 token
- MLG96· 1 token
- VOL89· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita
Outras stats
- FormaInconstante
- Resistência a lesãoAlta
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLE99PTE99
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LD94
Também cabe
- PTD99· 1 token
- MAT98· 1 token
- MLG96· 1 token
- VOL89· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas171,0
exata
- raio de cobertura do braço160,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto252,3
fórmula sobre o Salto 73
- colisão do tronco49,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible179
exata
Build do OVR máx.
99 no MLD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 90/90
- Chute+4
- Passe+11
- Drible+12
- Destreza+9
- Pernas+12
- Defesa+2
Esta é a build de OVR máximo no MLD: 90 de 90 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço8
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa7
- Cintura5
- Tam. do braço7
- Panturrilha5
Física
- Raio de cobertura das pernas: 171,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 160,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 252,3, fórmula sobre o Salto 73; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 49,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 179, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215