
- altura
- 182 cm
- peso
- 76 kg
- idade
- 30 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Valeny
- altura
- 182 cm
- peso
- 76 kg
- idade
- 30 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +78
- Controle de bola
- +71
- Drible
- +82
- Condução firme
- +86
- Passe rasteiro
- +74
- Passe alto
- +80
- Finalização
- +68
- Cabeceio
- +80
- Cobrança de bola parada
- +58
- Curva
- +48
Defensivo
- Talento defensivo
- +84
- Desarme
- +90
- Agressividade
- +82
- Dedicação defensiva
- +87
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +99
- Aceleração
- +87
- Força do chute
- +90
- Salto
- +89
- Contato físico
- +89
- Equilíbrio
- +86
- Resistência
- +101
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
6 habilidadesDa carta
Afastamento acrobático
Defesa
Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.
comunidade · não verificado
Condição
Liberação forçada sob pressão na própria área
Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero
Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Carrinho
Defesa
Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Desarme de slide/varredura (círculo/B)
Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão
Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- InterceptaçãoDefesa · meta + lateral + lateral defensivo
- Marcação individualDefesa · meta + lateral + lateral defensivo
- Espírito guerreiroOutros · lateral
- Passe de primeiraPasse · meta + lateral
- Passe em profundidadePasse · meta + lateral
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral defensivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Alta
Posições e treino
- PTE96, não joga
- CA92, não joga
- PTD96, não joga
- SA91, não joga
- MLE97, não joga
- MAT92, não joga
- MLD97, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG97, não joga
- VOL99, não joga
- LE102, não joga
- ZC101, já joga
- LD102, cadastro, já joga
- GO51, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Posições e treino
- PTE96, não joga
- CA92, não joga
- PTD96, não joga
- SA91, não joga
- MLE97, não joga
- MAT92, não joga
- MLD97, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG97, não joga
- VOL99, não joga
- LE102, não joga
- ZC101, já joga
- LD102, cadastro, já joga
- GO51, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MLD97
sobra 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Outras stats
- FormaEstável
- Resistência a lesãoAlta
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MLD97
sobra 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas177,8
exata
- raio de cobertura do braço165,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto269,8
fórmula sobre o Salto 89
- colisão do tronco51,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible186
exata
Build do OVR máx.
102 no LD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 90/90
- Chute+1
- Passe+8
- Drible+7
- Destreza+9
- Pernas+12
- Aérea+4
- Defesa+12
Esta é a build de OVR máximo no LD: 90 de 90 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa7
- Cintura6
- Tam. do braço8
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 177,8, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 165,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 269,8, fórmula sobre o Salto 89; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 51,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 186, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215