
- altura
- 185 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 32 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente

Mun Ji-Hwan
- altura
- 185 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 32 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +64
- Controle de bola
- +74
- Drible
- +71
- Condução firme
- +72
- Passe rasteiro
- +79
- Passe alto
- +80
- Finalização
- +59
- Cabeceio
- +76
- Cobrança de bola parada
- +53
- Curva
- +62
Defensivo
- Talento defensivo
- +90
- Desarme
- +91
- Agressividade
- +89
- Dedicação defensiva
- +86
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +77
- Aceleração
- +66
- Força do chute
- +80
- Salto
- +80
- Contato físico
- +78
- Equilíbrio
- +64
- Resistência
- +84
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- Passe de primeiraPasse · meta + volante
- BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + primeiro volante
- Espírito guerreiroOutros · volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Primeiro volantePrimeiro volante
Modelo de jogador
- comprimento do braço5
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax4
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro7
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa5
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha5
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE79, não joga
- CA75, não joga
- PTD79, não joga
- SA77, não joga
- MLE83, não joga, sugerida no caminho B
- MAT81, não joga
- MLD83, não joga
- MLG87, já joga
- VOL92, cadastro, já joga
- LE88, não joga
- ZC93, pode treinar, sugerida no caminho A
- LD88, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Posições e treino
- PTE79, não joga
- CA75, não joga
- PTD79, não joga
- SA77, não joga
- MLE83, não joga, sugerida no caminho B
- MAT81, não joga
- MLD83, não joga
- MLG87, já joga
- VOL92, cadastro, já joga
- LE88, não joga
- ZC93, pode treinar, sugerida no caminho A
- LD88, não joga
- GO48, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
ZC93
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE83
Também cabe
- MLD83· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
ZC93
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE83
Também cabe
- MLD83· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço5
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax4
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro7
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa5
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas178,5
exata
- raio de cobertura do braço165,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto267,4
fórmula sobre o Salto 80
- colisão do tronco51,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible185
exata
Build do OVR máx.
92 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 94/94
- Passe+8
- Drible+4
- Destreza+4
- Pernas+12
- Aérea+7
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 94 de 94 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço5
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço7
- Tórax4
- Tam. do pescoço10
- Altura do ombro7
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa5
- Cintura5
- Tam. do braço5
- Panturrilha5
Física
- Raio de cobertura das pernas: 178,5, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 165,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 267,4, fórmula sobre o Salto 80; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 51,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 185, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215