
- altura
- 196 cm
- peso
- 79 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Giovanni Leoni
- altura
- 196 cm
- peso
- 79 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +62
- Controle de bola
- +63
- Drible
- +62
- Condução firme
- +61
- Passe rasteiro
- +68
- Passe alto
- +67
- Finalização
- +52
- Cabeceio
- +82
- Cobrança de bola parada
- +59
- Curva
- +62
Defensivo
- Talento defensivo
- +93
- Desarme
- +95
- Agressividade
- +93
- Dedicação defensiva
- +89
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +71
- Aceleração
- +68
- Força do chute
- +73
- Salto
- +92
- Contato físico
- +89
- Equilíbrio
- +64
- Resistência
- +77
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Afastamento acrobático
Defesa
Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.
comunidade · não verificado
Condição
Liberação forçada sob pressão na própria área
Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero
Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaCarrinho
- ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo PassePasse de primeira
- Marcação individualDefesa · meta + zagueiro
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Cabeçada (Cabeceio)Outros · zagueiro + salto 92
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
- Passe de primeiraPasse · meta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoO destruidor
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço8
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro10
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE71, não joga
- CA71, não joga
- PTD71, não joga
- SA69, não joga
- MLE73, não joga
- MAT71, não joga
- MLD73, não joga
- MLG79, não joga
- VOL89, não joga, sugerida no caminho B
- LE84, não joga
- ZC97, cadastro, já joga
- LD84, não joga
- GO52, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Posições e treino
- PTE71, não joga
- CA71, não joga
- PTD71, não joga
- SA69, não joga
- MLE73, não joga
- MAT71, não joga
- MLD73, não joga
- MLG79, não joga
- VOL89, não joga, sugerida no caminho B
- LE84, não joga
- ZC97, cadastro, já joga
- LD84, não joga
- GO52, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL89
Também cabe
- LE84· 2 tokens
- LD84· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL89
Também cabe
- LE84· 2 tokens
- LD84· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço8
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro10
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas190,3
exata
- raio de cobertura do braço177,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto286,6
fórmula sobre o Salto 92
- colisão do tronco53,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible198
exata
Build do OVR máx.
97 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 72/72
- Destreza+4
- Pernas+4
- Aérea+12
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 72 de 72 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros5
- Comp. do pescoço8
- Tórax5
- Tam. do pescoço8
- Altura do ombro10
- Comp. da perna9
- Tam. da coxa6
- Cintura5
- Tam. do braço5
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 190,3, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 177,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 286,6, fórmula sobre o Salto 92; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 53,8, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 198, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215