
- altura
- 176 cm
- peso
- 71 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Jon Aramburu
- altura
- 176 cm
- peso
- 71 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +73
- Controle de bola
- +78
- Drible
- +78
- Condução firme
- +79
- Passe rasteiro
- +79
- Passe alto
- +74
- Finalização
- +62
- Cabeceio
- +69
- Cobrança de bola parada
- +62
- Curva
- +66
Defensivo
- Talento defensivo
- +83
- Desarme
- +89
- Agressividade
- +87
- Dedicação defensiva
- +93
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +95
- Aceleração
- +89
- Força do chute
- +86
- Salto
- +76
- Contato físico
- +72
- Equilíbrio
- +83
- Resistência
- +101
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Carrinho
Defesa
Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Desarme de slide/varredura (círculo/B)
Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão
Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCruzamento preciso
- BloqueadorDefesa · meta + lateral + lateral defensivo
- Marcação individualDefesa · meta + lateral + lateral defensivo
- Passe de primeiraPasse · meta + lateral
- Passe em profundidadePasse · meta + lateral
- Cruzamento precisoPasse · meta + lateral
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral defensivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço4
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço11
- altura do ombro10
- comprimento da perna6
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura10
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE92, não joga
- CA85, não joga
- PTD92, não joga
- SA87, não joga
- MLE95, não joga
- MAT90, não joga
- MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG95, não joga
- VOL95, não joga
- LE99, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC94, pode treinar
- LD99, cadastro, já joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Posições e treino
- PTE92, não joga
- CA85, não joga
- PTD92, não joga
- SA87, não joga
- MLE95, não joga
- MAT90, não joga
- MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG95, não joga
- VOL95, não joga
- LE99, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC94, pode treinar
- LD99, cadastro, já joga
- GO47, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
LE99MLD95
Também cabe
- ZC94· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
LE99MLD95
Também cabe
- ZC94· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço11
- altura do ombro10
- comprimento da perna6
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura10
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas169,3
exata
- raio de cobertura do braço156,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto255,3
fórmula sobre o Salto 76
- colisão do tronco49,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible175
exata
Build do OVR máx.
99 no LD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 88/88
- Passe+4
- Drible+4
- Destreza+8
- Pernas+16
- Aérea+4
- Defesa+12
Esta é a build de OVR máximo no LD: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço4
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço11
- Altura do ombro10
- Comp. da perna6
- Tam. da coxa7
- Cintura10
- Tam. do braço8
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 169,3, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 156,8, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 255,3, fórmula sobre o Salto 76; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 49,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 175, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215