
- altura
- 190 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente

Aimé Omgba
- altura
- 190 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +84
- Controle de bola
- +90
- Drible
- +90
- Condução firme
- +88
- Passe rasteiro
- +74
- Passe alto
- +71
- Finalização
- +79
- Cabeceio
- +61
- Cobrança de bola parada
- +69
- Curva
- +75
Defensivo
- Talento defensivo
- +57
- Desarme
- +60
- Agressividade
- +59
- Dedicação defensiva
- +63
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +86
- Aceleração
- +93
- Força do chute
- +76
- Salto
- +71
- Contato físico
- +66
- Equilíbrio
- +74
- Resistência
- +78
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo ChutePrecisão à distância
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo DribleToque duplo
- ramo PasseCurva para fora
- Passe de primeiraPasse · meta + segundo atacante + jogador de infiltração
- Precisão à distânciaChute · meta + segundo atacante + jogador de infiltração
- Efeito de longeChute · meta + segundo atacante
- Toque duploDrible · meta + segundo atacante
- Curva para foraPasse · meta + segundo atacante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltraçãoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE95, não joga, sugerida no caminho B
- CA92, pode treinar, sugerida no caminho A
- PTD95, não joga
- SA94, cadastro, já joga
- MLE93, não joga
- MAT92, já joga
- MLD93, não joga
- MLG87, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL79, não joga
- LE87, não joga
- ZC77, não joga
- LD87, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante
Posições e treino
- PTE95, não joga, sugerida no caminho B
- CA92, pode treinar, sugerida no caminho A
- PTD95, não joga
- SA94, cadastro, já joga
- MLE93, não joga
- MAT92, já joga
- MLD93, não joga
- MLG87, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL79, não joga
- LE87, não joga
- ZC77, não joga
- LD87, não joga
- GO48, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
CA92MLG87
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE95
Também cabe
- PTD95· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
CA92MLG87
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE95
Também cabe
- PTD95· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas183,4
exata
- raio de cobertura do braço171,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto265,9
fórmula sobre o Salto 71
- colisão do tronco52,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible190
exata
Build do OVR máx.
94 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 98/98
- Chute+9
- Passe+4
- Drible+16
- Destreza+12
- Pernas+9
Esta é a build de OVR máximo no SA: 98 de 98 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa7
- Cintura7
- Tam. do braço8
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 183,4, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 171,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 265,9, fórmula sobre o Salto 71; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 52,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 190, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215