
- altura
- 175 cm
- peso
- 68 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Anzai Soma
- altura
- 175 cm
- peso
- 68 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +77
- Controle de bola
- +80
- Drible
- +82
- Condução firme
- +78
- Passe rasteiro
- +78
- Passe alto
- +82
- Finalização
- +67
- Cabeceio
- +65
- Cobrança de bola parada
- +72
- Curva
- +76
Defensivo
- Talento defensivo
- +63
- Desarme
- +66
- Agressividade
- +70
- Dedicação defensiva
- +74
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +92
- Aceleração
- +87
- Força do chute
- +79
- Salto
- +62
- Contato físico
- +59
- Equilíbrio
- +87
- Resistência
- +88
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
1 habilidadeDa carta
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- Cruzamento precisoPasse · meta + meia aberto + perito em cruzamento
- Chute de primeiraChute · meta + meia aberto
- Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto
- Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto
- Curva para foraPasse · meta + meia aberto
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Perito em cruzamentoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço3
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro7
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE91, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA84, não joga
- PTD91, já joga
- SA87, não joga
- MLE93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT89, pode treinar
- MLD93, cadastro, já joga
- MLG88, não joga, sugerida no caminho B
- VOL82, não joga
- LE89, pode treinar
- ZC77, não joga
- LD89, pode treinar
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita
Posições e treino
- PTE91, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA84, não joga
- PTD91, já joga
- SA87, não joga
- MLE93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT89, pode treinar
- MLD93, cadastro, já joga
- MLG88, não joga, sugerida no caminho B
- VOL82, não joga
- LE89, pode treinar
- ZC77, não joga
- LD89, pode treinar
- GO43, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLE93PTE91
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLG88
Também cabe
- LE89· 1 token
- LD89· 1 token
- MAT89· 1 token
- VOL82· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLE93PTE91
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLG88
Também cabe
- LE89· 1 token
- LD89· 1 token
- MAT89· 1 token
- VOL82· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço3
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro7
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas167,3
exata
- raio de cobertura do braço155,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto245,0
fórmula sobre o Salto 62
- colisão do tronco49,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible172
exata
Build do OVR máx.
93 no MLD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 92/92
- Chute+4
- Passe+11
- Drible+12
- Destreza+10
- Pernas+12
- Defesa+1
Esta é a build de OVR máximo no MLD: 92 de 92 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço3
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço5
- Tórax5
- Tam. do pescoço10
- Altura do ombro7
- Comp. da perna4
- Tam. da coxa9
- Cintura6
- Tam. do braço7
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 167,3, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 155,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 245,0, fórmula sobre o Salto 62; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 49,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 172, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215