
- altura
- 186 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente

Deivid Washington
- altura
- 186 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +91
- Controle de bola
- +87
- Drible
- +83
- Condução firme
- +77
- Passe rasteiro
- +64
- Passe alto
- +57
- Finalização
- +88
- Cabeceio
- +67
- Cobrança de bola parada
- +70
- Curva
- +77
Defensivo
- Talento defensivo
- +46
- Desarme
- +47
- Agressividade
- +64
- Dedicação defensiva
- +57
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +86
- Aceleração
- +95
- Força do chute
- +77
- Salto
- +67
- Contato físico
- +74
- Equilíbrio
- +88
- Resistência
- +82
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo PasseCurva para fora
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
- Efeito de longeChute · meta + centroavante + atacante pivô
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + atacante pivô
- Passe em profundidadePasse · meta + centroavante + atacante pivô
- Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Atacante pivôBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço4
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro5
- comprimento da perna10
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE95, não joga, sugerida no caminho B
- CA97, cadastro, já joga
- PTD95, não joga
- SA95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE89, não joga
- MAT89, não joga
- MLD89, não joga
- MLG82, não joga
- VOL75, não joga
- LE83, não joga
- ZC72, não joga
- LD83, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Posições e treino
- PTE95, não joga, sugerida no caminho B
- CA97, cadastro, já joga
- PTD95, não joga
- SA95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE89, não joga
- MAT89, não joga
- MLD89, não joga
- MLG82, não joga
- VOL75, não joga
- LE83, não joga
- ZC72, não joga
- LD83, não joga
- GO46, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA95
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE95
Também cabe
- PTD95· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA95
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE95
Também cabe
- PTD95· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro5
- comprimento da perna10
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas181,2
exata
- raio de cobertura do braço165,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto259,3
fórmula sobre o Salto 67
- colisão do tronco51,1
aproximada, ±0,1
- altura do drible189
exata
Build do OVR máx.
97 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 100/100
- Chute+13
- Drible+8
- Destreza+15
- Pernas+8
- Aérea+8
Esta é a build de OVR máximo no CA: 100 de 100 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço4
- Largura dos ombros5
- Comp. do pescoço5
- Tórax5
- Tam. do pescoço8
- Altura do ombro5
- Comp. da perna10
- Tam. da coxa7
- Cintura5
- Tam. do braço5
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 181,2, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 165,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 259,3, fórmula sobre o Salto 67; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 51,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 189, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215