
- altura
- 185 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Rayan
- altura
- 185 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +92
- Controle de bola
- +89
- Drible
- +94
- Condução firme
- +86
- Passe rasteiro
- +68
- Passe alto
- +70
- Finalização
- +82
- Cabeceio
- +72
- Cobrança de bola parada
- +67
- Curva
- +65
Defensivo
- Talento defensivo
- +51
- Desarme
- +53
- Agressividade
- +62
- Dedicação defensiva
- +60
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +89
- Aceleração
- +97
- Força do chute
- +89
- Salto
- +73
- Contato físico
- +74
- Equilíbrio
- +80
- Resistência
- +87
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
7 habilidadesDa carta
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DribleGiro 360° (360 graus)
- Passe em profundidadePasse · meta + ponta
- Curva para foraPasse · meta + ponta
- Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
- Passe de primeiraPasse · meta + ponta
- Giro 360° (360 graus)Drible · ponta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Ala produtivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço9
- largura dos ombros6
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro9
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa10
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha10
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE100, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA98, pode treinar
- PTD100, cadastro, já joga
- SA99, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE95, não joga
- MAT95, não joga
- MLD95, pode treinar
- MLG90, não joga
- VOL81, não joga
- LE90, não joga
- ZC78, não joga
- LD90, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita
Posições e treino
- PTE100, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA98, pode treinar
- PTD100, cadastro, já joga
- SA99, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE95, não joga
- MAT95, não joga
- MLD95, pode treinar
- MLG90, não joga
- VOL81, não joga
- LE90, não joga
- ZC78, não joga
- LD90, não joga
- GO48, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTE100SA99
Também cabe
- CA98· 1 token
- MLD95· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTE100SA99
Também cabe
- CA98· 1 token
- MLD95· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço9
- largura dos ombros6
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro9
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa10
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha10
Física
- raio de cobertura das pernas176,9
exata
- raio de cobertura do braço169,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto262,0
fórmula sobre o Salto 73
- colisão do tronco51,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible182
exata
Build do OVR máx.
100 no PTD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 78/78
- Chute+5
- Passe+4
- Drible+14
- Destreza+12
- Pernas+8
Esta é a build de OVR máximo no PTD: 78 de 78 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço9
- Largura dos ombros6
- Comp. do pescoço4
- Tórax6
- Tam. do pescoço10
- Altura do ombro9
- Comp. da perna4
- Tam. da coxa10
- Cintura7
- Tam. do braço9
- Panturrilha10
Física
- Raio de cobertura das pernas: 176,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 169,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 262,0, fórmula sobre o Salto 73; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 51,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 182, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215