
- altura
- 183 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Ogura Hinata
- altura
- 183 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +61
- Controle de bola
- +75
- Drible
- +67
- Condução firme
- +70
- Passe rasteiro
- +81
- Passe alto
- +76
- Finalização
- +65
- Cabeceio
- +77
- Cobrança de bola parada
- +58
- Curva
- +62
Defensivo
- Talento defensivo
- +88
- Desarme
- +91
- Agressividade
- +92
- Dedicação defensiva
- +88
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +81
- Aceleração
- +66
- Força do chute
- +93
- Salto
- +74
- Contato físico
- +86
- Equilíbrio
- +61
- Resistência
- +91
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
1 habilidadeDa carta
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DefesaInterceptação
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- Passe de primeiraPasse · meta + volante + meia versátil
- InterceptaçãoDefesa · meta + volante + meia versátil
- Espírito guerreiroOutros · volante + meia versátil
- BloqueadorDefesa · meta + volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Meia versátilMeia versátil
Modelo de jogador
- comprimento do braço5
- largura dos ombros6
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax4
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro5
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura4
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE80, não joga
- CA79, não joga
- PTD80, não joga
- SA80, não joga
- MLE84, não joga
- MAT83, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD84, não joga
- MLG89, já joga
- VOL94, cadastro, já joga
- LE90, não joga
- ZC95, não joga, sugerida no caminho B
- LD90, não joga
- GO49, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Posições e treino
- PTE80, não joga
- CA79, não joga
- PTD80, não joga
- SA80, não joga
- MLE84, não joga
- MAT83, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD84, não joga
- MLG89, já joga
- VOL94, cadastro, já joga
- LE90, não joga
- ZC95, não joga, sugerida no caminho B
- LD90, não joga
- GO49, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT83
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC95
Também cabe
- MLE84· 2 tokens
- MLD84· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT83
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC95
Também cabe
- MLE84· 2 tokens
- MLD84· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço5
- largura dos ombros6
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax4
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro5
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura4
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas174,9
exata
- raio de cobertura do braço163,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto261,2
fórmula sobre o Salto 74
- colisão do tronco50,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible180
exata
Build do OVR máx.
94 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 102/102
- Passe+8
- Drible+4
- Destreza+4
- Pernas+12
- Aérea+10
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 102 de 102 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço5
- Largura dos ombros6
- Comp. do pescoço6
- Tórax4
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro5
- Comp. da perna4
- Tam. da coxa7
- Cintura4
- Tam. do braço4
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 174,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 163,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 261,2, fórmula sobre o Salto 74; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 50,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 180, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215