
- altura
- 168 cm
- peso
- 62 kg
- idade
- 31 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Hidaka Masaru
- altura
- 168 cm
- peso
- 62 kg
- idade
- 31 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +74
- Controle de bola
- +71
- Drible
- +75
- Condução firme
- +69
- Passe rasteiro
- +76
- Passe alto
- +77
- Finalização
- +64
- Cabeceio
- +55
- Cobrança de bola parada
- +76
- Curva
- +74
Defensivo
- Talento defensivo
- +74
- Desarme
- +76
- Agressividade
- +81
- Dedicação defensiva
- +77
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +95
- Aceleração
- +90
- Força do chute
- +87
- Salto
- +64
- Contato físico
- +57
- Equilíbrio
- +83
- Resistência
- +97
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe aéreo baixo
Passe
Permite que o jogador dê passes altos longos e precisos com trajetória mais baixa.
comunidade · não verificado
Condição
Passe lob baixo (L1 + triângulo suave)
Parábola tensa, com altura abaixo de 2,2 m
Definir a altura do passe sobre um teto de 2,2 metros com trajetória tensa, ultrapassando a linha do meio-campo sem dar tempo aos zagueiros para recuar.
Fonte: guia de @mikelefc
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo PassePasse de primeira
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- BloqueadorDefesa · meta + lateral
- InterceptaçãoDefesa · meta + lateral
- Marcação individualDefesa · meta + lateral
- Passe de primeiraPasse · meta + lateral + lateral atacante
- Espírito guerreiroOutros · lateral
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral atacanteBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço3
- largura dos ombros11
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax4
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro7
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa5
- tamanho da cintura3
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha5
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE88, não joga
- CA81, não joga
- PTD88, não joga
- SA83, não joga
- MLE92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT86, não joga
- MLD92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG89, não joga
- VOL86, não joga
- LE92, cadastro, já joga
- ZC83, não joga, sugerida no caminho B
- LD92, já joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral esquerdo
Posições e treino
- PTE88, não joga
- CA81, não joga
- PTD88, não joga
- SA83, não joga
- MLE92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT86, não joga
- MLD92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG89, não joga
- VOL86, não joga
- LE92, cadastro, já joga
- ZC83, não joga, sugerida no caminho B
- LD92, já joga
- GO43, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLE92MLD92
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC83
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral esquerdo
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLE92MLD92
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC83
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço3
- largura dos ombros11
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax4
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro7
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa5
- tamanho da cintura3
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas162,1
exata
- raio de cobertura do braço149,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto239,1
fórmula sobre o Salto 64
- colisão do tronco47,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible168
exata
Build do OVR máx.
92 no LE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 88/88
- Passe+7
- Drible+4
- Destreza+8
- Pernas+16
- Aérea+4
- Defesa+10
Esta é a build de OVR máximo no LE: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço3
- Largura dos ombros11
- Comp. do pescoço4
- Tórax4
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro7
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa5
- Cintura3
- Tam. do braço4
- Panturrilha5
Física
- Raio de cobertura das pernas: 162,1, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 149,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 239,1, fórmula sobre o Salto 64; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 47,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 168, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215