
- altura
- 170 cm
- peso
- 65 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente

Giuliano Cerato
- altura
- 170 cm
- peso
- 65 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +74
- Controle de bola
- +71
- Drible
- +79
- Condução firme
- +69
- Passe rasteiro
- +74
- Passe alto
- +76
- Finalização
- +62
- Cabeceio
- +64
- Cobrança de bola parada
- +65
- Curva
- +75
Defensivo
- Talento defensivo
- +80
- Desarme
- +86
- Agressividade
- +92
- Dedicação defensiva
- +80
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +91
- Aceleração
- +89
- Força do chute
- +90
- Salto
- +65
- Contato físico
- +70
- Equilíbrio
- +87
- Resistência
- +100
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Passe na medida
Passe
Executa um Passe alto preciso ou Passe aéreo em profundidade com efeito para trás para uma área adiante.
comunidade · não verificado
Condição
Passe alto ou passe esquecido para o buraco
Rotação reversa que freia o passe alto na recepção
Injeta rotação giroscópica reversa no vetor balístico do passe alto, reduzindo o impulso da bola ao tocar na grama e facilitando o controle rápido do receptor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaMarcação individual
- BloqueadorDefesa · meta + lateral
- InterceptaçãoDefesa · meta + lateral
- Passe de primeiraPasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Passe em profundidadePasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Marcação individualDefesa · meta + lateral
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral ofensivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE89, não joga
- CA83, não joga
- PTD89, não joga
- SA84, não joga
- MLE92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT86, não joga
- MLD92, pode treinar
- MLG92, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL92, já joga
- LE95, já joga
- ZC90, não joga, sugerida no caminho B
- LD95, cadastro, já joga
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Posições e treino
- PTE89, não joga
- CA83, não joga
- PTD89, não joga
- SA84, não joga
- MLE92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT86, não joga
- MLD92, pode treinar
- MLG92, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL92, já joga
- LE95, já joga
- ZC90, não joga, sugerida no caminho B
- LD95, cadastro, já joga
- GO44, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLG92MLE92
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC90
Também cabe
- MLD92· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLG92MLE92
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC90
Também cabe
- MLD92· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas164,0
exata
- raio de cobertura do braço153,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto242,0
fórmula sobre o Salto 65
- colisão do tronco47,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible170
exata
Build do OVR máx.
95 no LD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 80/80
- Passe+5
- Drible+4
- Destreza+8
- Pernas+15
- Aérea+4
- Defesa+10
Esta é a build de OVR máximo no LD: 80 de 80 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa7
- Cintura7
- Tam. do braço8
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 164,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 153,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 242,0, fórmula sobre o Salto 65; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 47,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 170, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215