
- altura
- 176 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 19 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente

Ethan Nwaneri
- altura
- 176 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 19 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +88
- Controle de bola
- +91
- Drible
- +93
- Condução firme
- +84
- Passe rasteiro
- +80
- Passe alto
- +81
- Finalização
- +78
- Cabeceio
- +54
- Cobrança de bola parada
- +73
- Curva
- +80
Defensivo
- Talento defensivo
- +51
- Desarme
- +57
- Agressividade
- +60
- Dedicação defensiva
- +55
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +87
- Aceleração
- +93
- Força do chute
- +81
- Salto
- +60
- Contato físico
- +59
- Equilíbrio
- +94
- Resistência
- +88
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
6 habilidadesDa carta
Giro 360°
Drible
Executa um Giro 360° mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Giro 360°.
comunidade · não verificado
Condição
Rotação do stick no curso para frente
Roleta Marselhesa / Armadura corporal
Desbloqueie o giro de 360° da roleta Marseillaise colocando seu corpo entre o adversário e a bola para evitar roubo lateral.
Fonte: guia de @mikelefc
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Curva para fora
Passe
Executa um chute ou passe de efeito preciso de trivela, mesmo que a distância, usando o pé dominante para maior precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute ou passe com a perna habilidosa voltada para fora
Curvatura Convexa com Exterior
Modifica o vetor de curvatura permitindo atirar e passar com a parte externa do peito do pé dominante, aplicando um efeito convexo externo com alta precisão.
Fonte: guia de @mikelefc
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Pedalada simples
Drible
Executa um Pedalada simples mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Pedalada simples.
comunidade · não verificado
Condição
Avanço da finta dianteira da bicicleta
Finta de pedalada mais rápida / latência de 0,20s
Acelera a cadência das pernas na finta de bicicleta reduzindo a latência do passo para 0,20s, permitindo que saídas explosivas sejam encadeadas para ambos os lados.
Fonte: guia de @mikelefc
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DribleToque duplo
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo ChuteChute de primeira
- Passe em profundidadePasse · meta + ponta + lateral móvel
- Toque duploDrible · meta + ponta + lateral móvel
- Passe de primeiraPasse · meta + ponta + lateral móvel
- Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
- Chute de primeiraChute · meta + ponta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral móvelBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço9
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço8
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço12
- altura do ombro4
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa11
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha10
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE98, não joga
- CA93, pode treinar, sugerida no caminho A
- PTD98, cadastro, já joga
- SA97, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE98, não joga
- MAT96, já joga
- MLD98, já joga
- MLG92, não joga
- VOL80, não joga
- LE89, não joga
- ZC72, não joga
- LD89, não joga
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita
Posições e treino
- PTE98, não joga
- CA93, pode treinar, sugerida no caminho A
- PTD98, cadastro, já joga
- SA97, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE98, não joga
- MAT96, já joga
- MLD98, já joga
- MLG92, não joga
- VOL80, não joga
- LE89, não joga
- ZC72, não joga
- LD89, não joga
- GO44, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA97CA93
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA97CA93
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço9
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço8
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço12
- altura do ombro4
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa11
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha10
Física
- raio de cobertura das pernas170,9
exata
- raio de cobertura do braço162,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto245,5
fórmula sobre o Salto 60
- colisão do tronco49,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Build do OVR máx.
98 no PTD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 84/84
- Chute+4
- Passe+4
- Drible+12
- Destreza+13
- Pernas+12
Esta é a build de OVR máximo no PTD: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço9
- Largura dos ombros9
- Comp. do pescoço8
- Tórax7
- Tam. do pescoço12
- Altura do ombro4
- Comp. da perna9
- Tam. da coxa11
- Cintura5
- Tam. do braço9
- Panturrilha10
Física
- Raio de cobertura das pernas: 170,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 162,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 245,5, fórmula sobre o Salto 60; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 49,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 178, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215