
- altura
- 191 cm
- peso
- 84 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Isak Hien
- altura
- 191 cm
- peso
- 84 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +60
- Controle de bola
- +63
- Drible
- +59
- Condução firme
- +60
- Passe rasteiro
- +62
- Passe alto
- +65
- Finalização
- +57
- Cabeceio
- +84
- Cobrança de bola parada
- +51
- Curva
- +57
Defensivo
- Talento defensivo
- +91
- Desarme
- +94
- Agressividade
- +95
- Dedicação defensiva
- +89
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +80
- Aceleração
- +76
- Força do chute
- +67
- Salto
- +83
- Contato físico
- +91
- Equilíbrio
- +63
- Resistência
- +82
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Marcação individual
Defesa
Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.
comunidade · não verificado
Condição
Fase defensiva sem posse de bola
-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação
Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaCarrinho
- ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo DefesaAfastamento acrobático
- ramo PassePasse de primeira
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Cabeçada (Cabeceio)Outros · zagueiro + salto 83
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
- Afastamento acrobáticoDefesa · zagueiro
- Passe de primeiraPasse · meta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoO destruidor
Modelo de jogador
- comprimento do braço5
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço12
- altura do ombro5
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura8
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições e treino
- PTE73, não joga
- CA73, não joga
- PTD73, não joga
- SA69, não joga
- MLE75, não joga
- MAT70, não joga
- MLD75, não joga
- MLG78, não joga
- VOL89, não joga, sugerida no caminho B
- LE86, não joga
- ZC97, cadastro, já joga
- LD86, não joga
- GO50, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Posições e treino
- PTE73, não joga
- CA73, não joga
- PTD73, não joga
- SA69, não joga
- MLE75, não joga
- MAT70, não joga
- MLD75, não joga
- MLG78, não joga
- VOL89, não joga, sugerida no caminho B
- LE86, não joga
- ZC97, cadastro, já joga
- LD86, não joga
- GO50, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL89
Também cabe
- LE86· 2 tokens
- LD86· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoBaixa
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL89
Também cabe
- LE86· 2 tokens
- LD86· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço5
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço12
- altura do ombro5
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura8
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas186,6
exata
- raio de cobertura do braço171,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto275,1
fórmula sobre o Salto 83
- colisão do tronco53,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible195
exata
Build do OVR máx.
97 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 56/56
- Destreza+4
- Pernas+4
- Aérea+8
- Defesa+15
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 56 de 56 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço5
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço6
- Tórax7
- Tam. do pescoço12
- Altura do ombro5
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa7
- Cintura8
- Tam. do braço8
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 186,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 171,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 275,1, fórmula sobre o Salto 83; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 53,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 195, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215