
- altura
- 175 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Givairo Read
- altura
- 175 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +74
- Controle de bola
- +75
- Drible
- +76
- Condução firme
- +77
- Passe rasteiro
- +80
- Passe alto
- +81
- Finalização
- +60
- Cabeceio
- +65
- Cobrança de bola parada
- +54
- Curva
- +71
Defensivo
- Talento defensivo
- +80
- Desarme
- +81
- Agressividade
- +83
- Dedicação defensiva
- +80
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +98
- Aceleração
- +90
- Força do chute
- +87
- Salto
- +77
- Contato físico
- +73
- Equilíbrio
- +81
- Resistência
- +96
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
6 habilidadesDa carta
Arremesso lateral longo
Passe
Aumenta a distância dos arremessos laterais.
comunidade · não verificado
Condição
Lançamento lateral no campo oposto
Alcance 35m / Trajetória Tensa
Modifica os parâmetros balísticos da reposição, ampliando seu alcance até 35 metros com alta velocidade de saída para converter a reposição em cruzamento direto para a área.
Fonte: guia de @mikelefc
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
Carrinho
Defesa
Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Desarme de slide/varredura (círculo/B)
Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão
Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe na medida
Passe
Executa um Passe alto preciso ou Passe aéreo em profundidade com efeito para trás para uma área adiante.
comunidade · não verificado
Condição
Passe alto ou passe esquecido para o buraco
Rotação reversa que freia o passe alto na recepção
Injeta rotação giroscópica reversa no vetor balístico do passe alto, reduzindo o impulso da bola ao tocar na grama e facilitando o controle rápido do receptor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaInterceptação
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo ChuteChute de primeira
- InterceptaçãoDefesa · meta + lateral
- Passe em profundidadePasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Cruzamento precisoPasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Marcação individualDefesa · meta + lateral
- Chute de primeiraChute · meta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral ofensivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço8
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro7
- comprimento da perna14
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE91, não joga
- CA84, não joga
- PTD91, não joga
- SA86, não joga
- MLE95, não joga
- MAT89, não joga
- MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG93, não joga
- VOL93, não joga
- LE97, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC92, não joga, sugerida no caminho B
- LD97, cadastro, já joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Posições e treino
- PTE91, não joga
- CA84, não joga
- PTD91, não joga
- SA86, não joga
- MLE95, não joga
- MAT89, não joga
- MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG93, não joga
- VOL93, não joga
- LE97, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC92, não joga, sugerida no caminho B
- LD97, cadastro, já joga
- GO47, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
LE97MLD95
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC92
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
LE97MLD95
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC92
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro7
- comprimento da perna14
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas172,6
exata
- raio de cobertura do braço159,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto255,2
fórmula sobre o Salto 77
- colisão do tronco48,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible182
exata
Build do OVR máx.
97 no LD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 108/108
- Passe+8
- Drible+7
- Destreza+10
- Pernas+16
- Aérea+4
- Defesa+12
Esta é a build de OVR máximo no LD: 108 de 108 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço8
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço6
- Tórax5
- Tam. do pescoço10
- Altura do ombro7
- Comp. da perna14
- Tam. da coxa8
- Cintura7
- Tam. do braço6
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 172,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 159,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 255,2, fórmula sobre o Salto 77; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 48,8, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 182, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215