
- altura
- 190 cm
- peso
- 94 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente

Werik Popó
- altura
- 190 cm
- peso
- 94 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +90
- Controle de bola
- +78
- Drible
- +73
- Condução firme
- +74
- Passe rasteiro
- +61
- Passe alto
- +58
- Finalização
- +89
- Cabeceio
- +79
- Cobrança de bola parada
- +68
- Curva
- +65
Defensivo
- Talento defensivo
- +47
- Desarme
- +49
- Agressividade
- +64
- Dedicação defensiva
- +55
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +80
- Aceleração
- +79
- Força do chute
- +86
- Salto
- +72
- Contato físico
- +88
- Equilíbrio
- +71
- Resistência
- +79
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Finalização acrobática
Finalização
Permite que o jogador encontre uma finalização mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Bola aérea ou forçada na grande área
Voleios chilenos e encurtados / +5 Precisão
Libera finalizações acrobáticas (chutes de bicicleta, voleios de lado, cabeceios voadores), com +5 de precisão local em bolas aéreas difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo DribleToque duplo
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo PassePasse de primeira
- Chute de primeiraChute · meta + centroavante + artilheiro
- Toque duploDrible · meta + centroavante + artilheiro
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
- Passe de primeiraPasse · meta + centroavante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
ArtilheiroBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço9
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro8
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE87, não joga, sugerida no caminho B
- CA94, cadastro, já joga
- PTD87, não joga
- SA90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE81, não joga
- MAT84, não joga
- MLD81, não joga
- MLG78, não joga
- VOL74, não joga
- LE79, não joga
- ZC74, não joga
- LD79, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Posições e treino
- PTE87, não joga, sugerida no caminho B
- CA94, cadastro, já joga
- PTD87, não joga
- SA90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE81, não joga
- MAT84, não joga
- MLD81, não joga
- MLG78, não joga
- VOL74, não joga
- LE79, não joga
- ZC74, não joga
- LD79, não joga
- GO48, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA90
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE87
Também cabe
- PTD87· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Outras stats
- FormaInconstante
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA90
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE87
Também cabe
- PTD87· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço9
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro8
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas185,6
exata
- raio de cobertura do braço174,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto266,6
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco53,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible194
exata
Build do OVR máx.
94 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 100/100
- Chute+12
- Drible+8
- Destreza+15
- Pernas+10
- Aérea+7
Esta é a build de OVR máximo no CA: 100 de 100 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço9
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço8
- Altura do ombro8
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa7
- Cintura6
- Tam. do braço7
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 185,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 174,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 266,6, fórmula sobre o Salto 72; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 53,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 194, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215