
- altura
- 182 cm
- peso
- 65 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Eventualmente

Baran Gezek
- altura
- 182 cm
- peso
- 65 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +69
- Controle de bola
- +79
- Drible
- +73
- Condução firme
- +74
- Passe rasteiro
- +82
- Passe alto
- +79
- Finalização
- +60
- Cabeceio
- +69
- Cobrança de bola parada
- +63
- Curva
- +61
Defensivo
- Talento defensivo
- +88
- Desarme
- +87
- Agressividade
- +87
- Dedicação defensiva
- +90
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +77
- Aceleração
- +72
- Força do chute
- +75
- Salto
- +75
- Contato físico
- +71
- Equilíbrio
- +79
- Resistência
- +91
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque de calcanhar
Finalização
Permite que o jogador passe e chute usando o calcanhar, mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Passe ou chute com a bola atrás da posição do corpo
Toque de calcanhar sem giro / Precisão +4
Libera o toque de calcanhar para passe e finalização sem precisar girar o tronco, com +4 de precisão local em recepções difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- Passe de primeiraPasse · meta + volante
- BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
- InterceptaçãoDefesa · meta + volante + primeiro volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- Espírito guerreiroOutros · volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Primeiro volantePrimeiro volante
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE83, não joga
- CA78, não joga
- PTD83, não joga
- SA81, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE87, não joga, sugerida no caminho B
- MAT84, já joga
- MLD87, não joga
- MLG90, já joga
- VOL92, cadastro, já joga
- LE90, não joga
- ZC90, pode treinar, sugerida no caminho A
- LD90, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Posições e treino
- PTE83, não joga
- CA78, não joga
- PTD83, não joga
- SA81, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE87, não joga, sugerida no caminho B
- MAT84, já joga
- MLD87, não joga
- MLG90, já joga
- VOL92, cadastro, já joga
- LE90, não joga
- ZC90, pode treinar, sugerida no caminho A
- LD90, não joga
- GO47, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
ZC90SA81
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE87
Também cabe
- MLD87· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Outras stats
- FormaInconstante
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
ZC90SA81
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE87
Também cabe
- MLD87· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas175,6
exata
- raio de cobertura do braço165,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto260,6
fórmula sobre o Salto 75
- colisão do tronco50,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible182
exata
Build do OVR máx.
92 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 112/112
- Chute+1
- Passe+8
- Drible+4
- Destreza+4
- Pernas+12
- Aérea+8
- Defesa+19
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 112 de 112 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa7
- Cintura6
- Tam. do braço7
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 175,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 165,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 260,6, fórmula sobre o Salto 75; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 50,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 182, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215