
- altura
- 177 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 36 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Lucas Sasha
- altura
- 177 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 36 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +67
- Controle de bola
- +73
- Drible
- +70
- Condução firme
- +68
- Passe rasteiro
- +76
- Passe alto
- +75
- Finalização
- +61
- Cabeceio
- +76
- Cobrança de bola parada
- +62
- Curva
- +64
Defensivo
- Talento defensivo
- +95
- Desarme
- +97
- Agressividade
- +99
- Dedicação defensiva
- +94
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +78
- Aceleração
- +77
- Força do chute
- +79
- Salto
- +80
- Contato físico
- +81
- Equilíbrio
- +71
- Resistência
- +87
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Carrinho
Defesa
Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Desarme de slide/varredura (círculo/B)
Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão
Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- Passe de primeiraPasse · meta + volante
- BloqueadorDefesa · meta + volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- Passe em profundidadePasse · meta + volante
- Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + salto 80
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoO destruidor
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE81, não joga
- CA78, não joga
- PTD81, não joga
- SA79, não joga
- MLE85, não joga
- MAT82, pode treinar
- MLD85, não joga
- MLG89, já joga
- VOL95, cadastro, já joga
- LE92, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC97, não joga, sugerida no caminho B
- LD92, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Posições e treino
- PTE81, não joga
- CA78, não joga
- PTD81, não joga
- SA79, não joga
- MLE85, não joga
- MAT82, pode treinar
- MLD85, não joga
- MLG89, já joga
- VOL95, cadastro, já joga
- LE92, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC97, não joga, sugerida no caminho B
- LD92, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO47, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
LE92LD92
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC97
Também cabe
- MLE85· 2 tokens
- MLD85· 2 tokens
- MAT82· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
LE92LD92
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC97
Também cabe
- MLE85· 2 tokens
- MLD85· 2 tokens
- MAT82· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas170,8
exata
- raio de cobertura do braço159,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto258,9
fórmula sobre o Salto 80
- colisão do tronco49,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible177
exata
Build do OVR máx.
95 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 84/84
- Passe+8
- Drible+4
- Destreza+4
- Pernas+8
- Aérea+8
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa7
- Cintura7
- Tam. do braço8
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 170,8, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 159,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 258,9, fórmula sobre o Salto 80; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 49,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 177, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215