
- altura
- 179 cm
- peso
- 71 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Eventualmente

Carlos Vicente
- altura
- 179 cm
- peso
- 71 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +84
- Controle de bola
- +86
- Drible
- +90
- Condução firme
- +78
- Passe rasteiro
- +82
- Passe alto
- +86
- Finalização
- +79
- Cabeceio
- +59
- Cobrança de bola parada
- +69
- Curva
- +79
Defensivo
- Talento defensivo
- +57
- Desarme
- +61
- Agressividade
- +59
- Dedicação defensiva
- +72
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +90
- Aceleração
- +91
- Força do chute
- +83
- Salto
- +65
- Contato físico
- +62
- Equilíbrio
- +78
- Resistência
- +88
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Chapéu
Drible
Aumenta a precisão de Chapéu e Chaleira. Além disso, executa um Chapéu ao receber um Passe rasteiro.
comunidade · não verificado
Condição
Controle aéreo pressionando R3 após o recebimento
Chapéu Aéreo / Autopasse
Permite passes auto-lob sobre o defensor adversário ao receber bolas aéreas, mantendo o controle orientado sem tocar na grama.
Fonte: guia de @mikelefc
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Especialista em pênalti
Finalização
Permite que o jogador bata pênaltis com mais precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de pênalti
+7 Precisão de Penalidade de Acabamento / Cone
Injeta +7 pontos na Finalização e ajusta o cone balístico durante os pênaltis, permitindo chutes certeiros na trave com risco mínimo de falha.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PasseCurva para fora
- Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto + lateral móvel
- Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto + lateral móvel
- Toque duploDrible · meta + meia aberto + lateral móvel
- Chute de primeiraChute · meta + meia aberto
- Curva para foraPasse · meta + meia aberto
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral móvelBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro8
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha8
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE97, não joga
- CA91, pode treinar, sugerida no caminho A
- PTD97, já joga
- SA95, não joga
- MLE97, não joga
- MAT96, não joga, sugerida no caminho B
- MLD98, cadastro, já joga
- MLG92, não joga
- VOL83, não joga
- LE91, não joga
- ZC77, não joga
- LD91, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita
Posições e treino
- PTE97, não joga
- CA91, pode treinar, sugerida no caminho A
- PTD97, já joga
- SA95, não joga
- MLE97, não joga
- MAT96, não joga, sugerida no caminho B
- MLD98, cadastro, já joga
- MLG92, não joga
- VOL83, não joga
- LE91, não joga
- ZC77, não joga
- LD91, não joga
- GO45, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
CA91
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MAT96
Também cabe
- MLG92· 2 tokens
- LD91· 2 tokens
- VOL83· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
CA91
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MAT96
Também cabe
- MLG92· 2 tokens
- LD91· 2 tokens
- VOL83· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro8
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha8
Física
- raio de cobertura das pernas173,8
exata
- raio de cobertura do braço161,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto251,0
fórmula sobre o Salto 65
- colisão do tronco50,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible181
exata
Build do OVR máx.
98 no MLD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 70/70
- Chute+4
- Passe+10
- Drible+10
- Destreza+8
- Pernas+9
- Defesa+3
Esta é a build de OVR máximo no MLD: 70 de 70 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço5
- Tórax7
- Tam. do pescoço10
- Altura do ombro8
- Comp. da perna9
- Tam. da coxa7
- Cintura7
- Tam. do braço8
- Panturrilha8
Física
- Raio de cobertura das pernas: 173,8, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 161,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 251,0, fórmula sobre o Salto 65; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 50,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 181, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215