
- altura
- 183 cm
- peso
- 74 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente

Noah Sadiki
- altura
- 183 cm
- peso
- 74 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +71
- Controle de bola
- +88
- Drible
- +86
- Condução firme
- +84
- Passe rasteiro
- +90
- Passe alto
- +86
- Finalização
- +59
- Cabeceio
- +49
- Cobrança de bola parada
- +58
- Curva
- +67
Defensivo
- Talento defensivo
- +77
- Desarme
- +79
- Agressividade
- +89
- Dedicação defensiva
- +86
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +86
- Aceleração
- +87
- Força do chute
- +81
- Salto
- +77
- Contato físico
- +67
- Equilíbrio
- +89
- Resistência
- +100
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Carrinho
Defesa
Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Desarme de slide/varredura (círculo/B)
Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão
Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaBloqueador
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- Passe em profundidadePasse · meta + meia central
- BloqueadorDefesa · meta + meia central
- Curva para foraPasse · meta + meia central
- Efeito de longeChute · meta + meia central
- Espírito guerreiroOutros · meia central + meia versátil
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Meia versátilMeia versátil
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço12
- altura do ombro9
- comprimento da perna13
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço10
- tamanho da panturrilha9
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE94, não joga
- CA84, não joga
- PTD94, não joga
- SA90, não joga
- MLE99, não joga, sugerida no caminho B
- MAT94, pode treinar
- MLD99, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG98, cadastro, já joga
- VOL95, já joga
- LE97, não joga
- ZC90, não joga
- LD97, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Posições e treino
- PTE94, não joga
- CA84, não joga
- PTD94, não joga
- SA90, não joga
- MLE99, não joga, sugerida no caminho B
- MAT94, pode treinar
- MLD99, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG98, cadastro, já joga
- VOL95, já joga
- LE97, não joga
- ZC90, não joga
- LD97, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO48, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLD99LD97
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE99
Também cabe
- MAT94· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Outras stats
- FormaEstável
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLD99LD97
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE99
Também cabe
- MAT94· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço12
- altura do ombro9
- comprimento da perna13
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço10
- tamanho da panturrilha9
Física
- raio de cobertura das pernas179,9
exata
- raio de cobertura do braço166,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto262,6
fórmula sobre o Salto 77
- colisão do tronco51,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible189
exata
Build do OVR máx.
98 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Criador ofensivo +1
- Pontos
- 96/96
- Passe+12
- Drible+14
- Destreza+7
- Pernas+10
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no MLG: 96 de 96 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço4
- Tórax6
- Tam. do pescoço12
- Altura do ombro9
- Comp. da perna13
- Tam. da coxa9
- Cintura6
- Tam. do braço10
- Panturrilha9
Física
- Raio de cobertura das pernas: 179,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 166,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 262,6, fórmula sobre o Salto 77; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 51,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 189, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215