
- altura
- 188 cm
- peso
- 75 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente

Aaron Gurd
- altura
- 188 cm
- peso
- 75 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +55
- Controle de bola
- +58
- Drible
- +57
- Condução firme
- +60
- Passe rasteiro
- +58
- Passe alto
- +59
- Finalização
- +53
- Cabeceio
- +88
- Cobrança de bola parada
- +51
- Curva
- +55
Defensivo
- Talento defensivo
- +91
- Desarme
- +93
- Agressividade
- +98
- Dedicação defensiva
- +94
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +71
- Aceleração
- +74
- Força do chute
- +72
- Salto
- +93
- Contato físico
- +86
- Equilíbrio
- +66
- Resistência
- +82
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Carrinho
Defesa
Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Desarme de slide/varredura (círculo/B)
Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão
Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Marcação individual
Defesa
Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.
comunidade · não verificado
Condição
Fase defensiva sem posse de bola
-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação
Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- Superioridade aéreaDefesa · meta + zagueiro + salto 93
- BloqueadorDefesa · meta + zagueiro
- InterceptaçãoDefesa · meta + zagueiro
- Cabeçada (Cabeceio)Outros · zagueiro + salto 93
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições e treino
- PTE68, não joga
- CA69, não joga
- PTD68, não joga
- SA65, não joga
- MLE70, não joga
- MAT65, não joga
- MLD70, não joga
- MLG74, não joga
- VOL86, não joga, sugerida no caminho B
- LE82, não joga
- ZC95, cadastro, já joga
- LD82, não joga
- GO50, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Posições e treino
- PTE68, não joga
- CA69, não joga
- PTD68, não joga
- SA65, não joga
- MLE70, não joga
- MAT65, não joga
- MLD70, não joga
- MLG74, não joga
- VOL86, não joga, sugerida no caminho B
- LE82, não joga
- ZC95, cadastro, já joga
- LD82, não joga
- GO50, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL86
Também cabe
- LE82· 2 tokens
- LD82· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoBaixa
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL86
Também cabe
- LE82· 2 tokens
- LD82· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas181,4
exata
- raio de cobertura do braço169,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto278,4
fórmula sobre o Salto 93
- colisão do tronco52,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible188
exata
Build do OVR máx.
95 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 92/92
- Destreza+4
- Pernas+5
- Aérea+14
- Defesa+18
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 92 de 92 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa7
- Cintura7
- Tam. do braço8
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 181,4, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 169,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 278,4, fórmula sobre o Salto 93; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 52,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 188, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215