
- altura
- 195 cm
- peso
- 81 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Chanapach Buaphan
- altura
- 195 cm
- peso
- 81 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +51
- Controle de bola
- +58
- Drible
- +51
- Condução firme
- +53
- Passe rasteiro
- +61
- Passe alto
- +64
- Finalização
- +49
- Cabeceio
- +83
- Cobrança de bola parada
- +53
- Curva
- +52
Defensivo
- Talento defensivo
- +88
- Desarme
- +90
- Agressividade
- +78
- Dedicação defensiva
- +86
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +66
- Aceleração
- +65
- Força do chute
- +68
- Salto
- +77
- Contato físico
- +86
- Equilíbrio
- +61
- Resistência
- +74
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Afastamento acrobático
Defesa
Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.
comunidade · não verificado
Condição
Liberação forçada sob pressão na própria área
Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero
Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaCarrinho
- ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- BloqueadorDefesa · meta + zagueiro
- Marcação individualDefesa · meta + zagueiro
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Cabeçada (Cabeceio)Outros · zagueiro + altura 195
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Defensor criativoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço5
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax4
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro8
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura4
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE61, não joga
- CA63, não joga
- PTD61, não joga
- SA59, não joga
- MLE64, não joga
- MAT61, não joga
- MLD64, não joga
- MLG70, não joga
- VOL80, não joga, sugerida no caminho B
- LE75, não joga
- ZC88, cadastro, já joga
- LD75, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Posições e treino
- PTE61, não joga
- CA63, não joga
- PTD61, não joga
- SA59, não joga
- MLE64, não joga
- MAT61, não joga
- MLD64, não joga
- MLG70, não joga
- VOL80, não joga, sugerida no caminho B
- LE75, não joga
- ZC88, cadastro, já joga
- LD75, não joga
- GO48, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL80
Também cabe
- LE75· 2 tokens
- LD75· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL80
Também cabe
- LE75· 2 tokens
- LD75· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço5
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax4
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro8
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura4
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas186,4
exata
- raio de cobertura do braço174,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto274,9
fórmula sobre o Salto 77
- colisão do tronco54,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible192
exata
Build do OVR máx.
88 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 80/80
- Passe+1
- Destreza+4
- Pernas+4
- Aérea+11
- Defesa+18
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 80 de 80 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço5
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax4
- Tam. do pescoço9
- Altura do ombro8
- Comp. da perna4
- Tam. da coxa9
- Cintura4
- Tam. do braço4
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 186,4, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 174,8, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 274,9, fórmula sobre o Salto 77; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 54,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 192, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215