
- altura
- 191 cm
- peso
- 83 kg
- idade
- 30 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Liam Henderson
- altura
- 191 cm
- peso
- 83 kg
- idade
- 30 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +63
- Controle de bola
- +65
- Drible
- +64
- Condução firme
- +65
- Passe rasteiro
- +65
- Passe alto
- +63
- Finalização
- +53
- Cabeceio
- +86
- Cobrança de bola parada
- +62
- Curva
- +55
Defensivo
- Talento defensivo
- +91
- Desarme
- +88
- Agressividade
- +96
- Dedicação defensiva
- +89
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +64
- Aceleração
- +69
- Força do chute
- +73
- Salto
- +74
- Contato físico
- +90
- Equilíbrio
- +60
- Resistência
- +87
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Marcação individual
Defesa
Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.
comunidade · não verificado
Condição
Fase defensiva sem posse de bola
-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação
Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaCarrinho
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo DefesaAfastamento acrobático
- BloqueadorDefesa · meta + zagueiro
- InterceptaçãoDefesa · meta + zagueiro
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
- Afastamento acrobáticoDefesa · zagueiro
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Atacante surpresaBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE70, não joga
- CA70, não joga
- PTD70, não joga
- SA68, não joga
- MLE72, não joga
- MAT70, não joga
- MLD72, não joga
- MLG79, não joga
- VOL89, já joga
- LE83, não joga, sugerida no caminho B
- ZC93, cadastro, já joga
- LD83, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Posições e treino
- PTE70, não joga
- CA70, não joga
- PTD70, não joga
- SA68, não joga
- MLE72, não joga
- MAT70, não joga
- MLD72, não joga
- MLG79, não joga
- VOL89, já joga
- LE83, não joga, sugerida no caminho B
- ZC93, cadastro, já joga
- LD83, não joga
- GO48, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LE83
Também cabe
- LD83· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Outras stats
- FormaEstável
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LE83
Também cabe
- LD83· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas184,3
exata
- raio de cobertura do braço172,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto268,9
fórmula sobre o Salto 74
- colisão do tronco53,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible191
exata
Build do OVR máx.
93 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 64/64
- Passe+1
- Destreza+4
- Pernas+4
- Aérea+9
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 64 de 64 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa7
- Cintura7
- Tam. do braço8
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 184,3, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 172,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 268,9, fórmula sobre o Salto 74; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 53,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 191, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215