
- altura
- 175 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Hayashida Koya
- altura
- 175 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +55
- Controle de bola
- +70
- Drible
- +62
- Condução firme
- +67
- Passe rasteiro
- +76
- Passe alto
- +73
- Finalização
- +53
- Cabeceio
- +75
- Cobrança de bola parada
- +54
- Curva
- +59
Defensivo
- Talento defensivo
- +92
- Desarme
- +93
- Agressividade
- +94
- Dedicação defensiva
- +91
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +83
- Aceleração
- +68
- Força do chute
- +82
- Salto
- +75
- Contato físico
- +79
- Equilíbrio
- +68
- Resistência
- +94
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
1 habilidadeDa carta
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo PassePasse em profundidade
- Passe de primeiraPasse · meta + volante
- InterceptaçãoDefesa · meta + volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- Espírito guerreiroOutros · volante
- Passe em profundidadePasse · meta + volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoO destruidor
Modelo de jogador
- comprimento do braço4
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE75, não joga
- CA70, não joga
- PTD75, não joga
- SA72, não joga
- MLE81, não joga, sugerida no caminho B
- MAT76, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD81, não joga
- MLG85, já joga
- VOL92, cadastro, já joga
- LE89, não joga
- ZC93, pode treinar, sugerida no caminho A
- LD89, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Posições e treino
- PTE75, não joga
- CA70, não joga
- PTD75, não joga
- SA72, não joga
- MLE81, não joga, sugerida no caminho B
- MAT76, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD81, não joga
- MLG85, já joga
- VOL92, cadastro, já joga
- LE89, não joga
- ZC93, pode treinar, sugerida no caminho A
- LD89, não joga
- GO46, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
ZC93MAT76
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE81
Também cabe
- MLD81· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Outras stats
- FormaEstável
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
ZC93MAT76
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE81
Também cabe
- MLD81· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas167,3
exata
- raio de cobertura do braço156,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto253,4
fórmula sobre o Salto 75
- colisão do tronco48,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible172
exata
Build do OVR máx.
92 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 96/96
- Passe+8
- Drible+4
- Destreza+4
- Pernas+12
- Aérea+8
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 96 de 96 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço4
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço4
- Tórax5
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna4
- Tam. da coxa7
- Cintura5
- Tam. do braço5
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 167,3, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 156,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 253,4, fórmula sobre o Salto 75; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 48,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 172, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215