
- altura
- 188 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Nassim Zoukit
- altura
- 188 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +69
- Controle de bola
- +79
- Drible
- +71
- Condução firme
- +72
- Passe rasteiro
- +80
- Passe alto
- +78
- Finalização
- +61
- Cabeceio
- +73
- Cobrança de bola parada
- +62
- Curva
- +64
Defensivo
- Talento defensivo
- +90
- Desarme
- +87
- Agressividade
- +91
- Dedicação defensiva
- +86
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +73
- Aceleração
- +61
- Força do chute
- +80
- Salto
- +69
- Contato físico
- +73
- Equilíbrio
- +60
- Resistência
- +79
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Chute ascendente
Finalização
Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência
Trajetória Ascendente sem Queda
Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Finalização acrobática
Finalização
Permite que o jogador encontre uma finalização mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Bola aérea ou forçada na grande área
Voleios chilenos e encurtados / +5 Precisão
Libera finalizações acrobáticas (chutes de bicicleta, voleios de lado, cabeceios voadores), com +5 de precisão local em bolas aéreas difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- Passe de primeiraPasse · meta + volante
- BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
- InterceptaçãoDefesa · meta + volante + primeiro volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + primeiro volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Primeiro volantePrimeiro volante
Modelo de jogador
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE78, não joga
- CA75, não joga
- PTD78, não joga
- SA78, não joga
- MLE81, não joga
- MAT81, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD81, não joga
- MLG86, já joga
- VOL90, cadastro, já joga
- LE85, não joga
- ZC89, não joga, sugerida no caminho B
- LD85, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Posições e treino
- PTE78, não joga
- CA75, não joga
- PTD78, não joga
- SA78, não joga
- MLE81, não joga
- MAT81, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD81, não joga
- MLG86, já joga
- VOL90, cadastro, já joga
- LE85, não joga
- ZC89, não joga, sugerida no caminho B
- LD85, não joga
- GO47, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT81
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC89
Também cabe
- MLE81· 2 tokens
- MLD81· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Outras stats
- FormaInconstante
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT81
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC89
Também cabe
- MLE81· 2 tokens
- MLD81· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas183,7
exata
- raio de cobertura do braço172,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto262,6
fórmula sobre o Salto 69
- colisão do tronco52,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible192
exata
Build do OVR máx.
90 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 112/112
- Passe+8
- Drible+5
- Destreza+4
- Pernas+10
- Aérea+8
- Defesa+20
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 112 de 112 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço8
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa7
- Cintura5
- Tam. do braço7
- Panturrilha5
Física
- Raio de cobertura das pernas: 183,7, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 172,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 262,6, fórmula sobre o Salto 69; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 52,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 192, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215