
- altura
- 184 cm
- peso
- 75 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente

Ikhsan Fandi
- altura
- 184 cm
- peso
- 75 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +90
- Controle de bola
- +78
- Drible
- +75
- Condução firme
- +75
- Passe rasteiro
- +57
- Passe alto
- +53
- Finalização
- +89
- Cabeceio
- +75
- Cobrança de bola parada
- +74
- Curva
- +66
Defensivo
- Talento defensivo
- +44
- Desarme
- +46
- Agressividade
- +52
- Dedicação defensiva
- +54
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +82
- Aceleração
- +87
- Força do chute
- +80
- Salto
- +72
- Contato físico
- +72
- Equilíbrio
- +78
- Resistência
- +84
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute ascendente
Finalização
Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência
Trajetória Ascendente sem Queda
Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DribleToque duplo
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
- ramo PassePasse de primeira
- Toque duploDrible · meta + centroavante + artilheiro
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
- Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + artilheiro
- Passe de primeiraPasse · meta + centroavante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
ArtilheiroBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço8
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax4
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro10
- comprimento da perna5
- tamanho da coxa10
- tamanho da cintura8
- tamanho do braço10
- tamanho da panturrilha8
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE88, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA93, cadastro, já joga
- PTD88, pode treinar
- SA89, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE82, não joga
- MAT83, não joga
- MLD82, não joga
- MLG76, não joga
- VOL70, não joga
- LE78, não joga
- ZC68, não joga
- LD78, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Posições e treino
- PTE88, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA93, cadastro, já joga
- PTD88, pode treinar
- SA89, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE82, não joga
- MAT83, não joga
- MLD82, não joga
- MLG76, não joga
- VOL70, não joga
- LE78, não joga
- ZC68, não joga
- LD78, não joga
- GO45, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA89PTE88
Também cabe
- PTD88· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA89PTE88
Também cabe
- PTD88· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax4
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro10
- comprimento da perna5
- tamanho da coxa10
- tamanho da cintura8
- tamanho do braço10
- tamanho da panturrilha8
Física
- raio de cobertura das pernas176,5
exata
- raio de cobertura do braço168,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto261,1
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco51,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible182
exata
Build do OVR máx.
93 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 82/82
- Chute+12
- Drible+8
- Destreza+13
- Pernas+8
- Aérea+5
Esta é a build de OVR máximo no CA: 82 de 82 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço8
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço7
- Tórax4
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro10
- Comp. da perna5
- Tam. da coxa10
- Cintura8
- Tam. do braço10
- Panturrilha8
Física
- Raio de cobertura das pernas: 176,5, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 168,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 261,1, fórmula sobre o Salto 72; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 51,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 182, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215