
- altura
- 200 cm
- peso
- 95 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca

Mike Penders
- altura
- 200 cm
- peso
- 95 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteGoleiro
- Talento de GO
- +88
- Firmeza do GO
- +87
- Defesa do GO
- +81
- Reflexos do GO
- +90
- Alcance do GO
- +86
Físico
- Velocidade
- +58
- Aceleração
- +53
- Força do chute
- +72
- Salto
- +80
- Contato físico
- +75
- Equilíbrio
- +48
- Resistência
- +66
Ofensivo
10 campos · de jogador de linha- Talento ofensivo
- +42
- Controle de bola
- +57
- Drible
- +48
- Condução firme
- +50
- Passe rasteiro
- +62
- Passe alto
- +66
- Finalização
- +42
- Cabeceio
- +54
- Cobrança de bola parada
- +53
- Curva
- +50
Defensivo
4 campos · de jogador de linha- Talento defensivo
- +51
- Desarme
- +52
- Agressividade
- +55
- Dedicação defensiva
- +62
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Arremesso longo do GO
Goleiro
Aumenta a distância dos arremessos do goleiro.
comunidade · não verificado
Condição
Lançamento lateral com a mão do goleiro após retenção de bola
Alcance 45m / Transição Rápida
Aumenta a velocidade de saída e o alcance do chute de mão do goleiro em até 45 metros com trajetória tensa, facilitando contra-ataques imediatos em direção às laterais.
Fonte: guia de @mikelefc
Pegador de pênaltis
Goleiro
Permite que o jogador tenha reações mais rápidas no gol ao defender pênaltis.
comunidade · não verificado
Condição
Pênalti cobrado pelo time adversário
+6 em Reflexos do GO e +10% de velocidade de queda lateral
Injeta +6 nos Reflexos e Defesas do goleiro nos pênaltis e acelera em +10% a velocidade do alongamento lateral em direção à base dos postes.
Fonte: guia de @mikelefc
Reposição baixa do GO
Goleiro
Permite que o jogador dê chutões precisos com trajetória baixa.
comunidade · não verificado
Condição
Voleio ou chute do goleiro
Voleio tenso, com altura abaixo de 3 m
Restringe a altura de voo do voleio do goleiro abaixo de 3,0 metros em alta velocidade, evitando a interceptação dos defensores antes da recepção do atacante.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo PasseCruzamento preciso
- Chute de primeiraChute · meta + goleiro
- Passe de primeiraPasse · meta + goleiro
- Passe em profundidadePasse · meta + goleiro
- Superioridade aéreaDefesa · meta + goleiro + salto 80
- Cruzamento precisoPasse · meta + goleiro
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoGoleiro ofensivo
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço8
- medida do tórax4
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro5
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa4
- tamanho da cintura4
- tamanho do braço3
- tamanho da panturrilha4
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Quase nunca
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE51, não joga
- CA52, não joga
- PTD51, não joga
- SA51, não joga
- MLE53, não joga
- MAT52, não joga
- MLD53, não joga
- MLG56, não joga
- VOL58, não joga
- LE57, não joga
- ZC62, não joga
- LD57, não joga
- GO97, cadastro, já joga
já jogapode treinarnão jogacadastro · Goleiro
Posições e treino
- PTE51, não joga
- CA52, não joga
- PTD51, não joga
- SA51, não joga
- MLE53, não joga
- MAT52, não joga
- MLD53, não joga
- MLG56, não joga
- VOL58, não joga
- LE57, não joga
- ZC62, não joga
- LD57, não joga
- GO97, cadastro, já joga
Esta carta não tem posição para treinar.
já jogapode treinarnão jogacadastro · Goleiro
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoQuase nunca
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Esta carta não tem posição para treinar.
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço8
- medida do tórax4
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro5
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa4
- tamanho da cintura4
- tamanho do braço3
- tamanho da panturrilha4
Física
- raio de cobertura das pernas193,0
exata
- raio de cobertura do braço181,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto282,7
fórmula sobre o Salto 80
- colisão do tronco54,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible200
exata
Build do OVR máx.
97 no GO: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Goleiro +1
- Pontos
- 60/62
- Goleiro 1+12
- Goleiro 2+8
- Goleiro 3+12
Esta é a build de OVR máximo no GO: 60 de 62 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros5
- Comp. do pescoço8
- Tórax4
- Tam. do pescoço8
- Altura do ombro5
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa4
- Cintura4
- Tam. do braço3
- Panturrilha4
Física
- Raio de cobertura das pernas: 193,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 181,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 282,7, fórmula sobre o Salto 80; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 54,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 200, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215