
- altura
- 175 cm
- peso
- 69 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Teto Martín
- altura
- 175 cm
- peso
- 69 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +78
- Controle de bola
- +87
- Drible
- +86
- Condução firme
- +82
- Passe rasteiro
- +80
- Passe alto
- +82
- Finalização
- +77
- Cabeceio
- +63
- Cobrança de bola parada
- +67
- Curva
- +71
Defensivo
- Talento defensivo
- +57
- Desarme
- +60
- Agressividade
- +68
- Dedicação defensiva
- +62
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +91
- Aceleração
- +89
- Força do chute
- +82
- Salto
- +60
- Contato físico
- +59
- Equilíbrio
- +80
- Resistência
- +82
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo DribleToque duplo
- ramo PasseCurva para fora
- Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto + lateral móvel
- Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto + lateral móvel
- Cruzamento precisoPasse · meta + meia aberto
- Toque duploDrible · meta + meia aberto + lateral móvel
- Curva para foraPasse · meta + meia aberto
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral móvelBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro9
- comprimento da perna8
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE94, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA88, não joga
- PTD94, já joga
- SA92, não joga
- MLE94, já joga
- MAT92, não joga, sugerida no caminho B
- MLD94, cadastro, já joga
- MLG89, não joga
- VOL80, não joga
- LE87, não joga
- ZC74, não joga
- LD87, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita
Posições e treino
- PTE94, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA88, não joga
- PTD94, já joga
- SA92, não joga
- MLE94, já joga
- MAT92, não joga, sugerida no caminho B
- MLD94, cadastro, já joga
- MLG89, não joga
- VOL80, não joga
- LE87, não joga
- ZC74, não joga
- LD87, não joga
- GO43, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
PTE94
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MAT92
Também cabe
- MLG89· 2 tokens
- LD87· 2 tokens
- VOL80· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
PTE94
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MAT92
Também cabe
- MLG89· 2 tokens
- LD87· 2 tokens
- VOL80· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro9
- comprimento da perna8
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas169,4
exata
- raio de cobertura do braço157,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto243,7
fórmula sobre o Salto 60
- colisão do tronco48,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible176
exata
Build do OVR máx.
94 no MLD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 88/88
- Chute+3
- Passe+10
- Drible+13
- Destreza+8
- Pernas+12
- Defesa+3
Esta é a build de OVR máximo no MLD: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço9
- Altura do ombro9
- Comp. da perna8
- Tam. da coxa6
- Cintura5
- Tam. do braço7
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 169,4, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 157,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 243,7, fórmula sobre o Salto 60; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 48,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 176, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215