
- altura
- 178 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Nacho Quintana
- altura
- 178 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +81
- Controle de bola
- +92
- Drible
- +89
- Condução firme
- +82
- Passe rasteiro
- +86
- Passe alto
- +86
- Finalização
- +80
- Cabeceio
- +55
- Cobrança de bola parada
- +74
- Curva
- +80
Defensivo
- Talento defensivo
- +57
- Desarme
- +61
- Agressividade
- +58
- Dedicação defensiva
- +60
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +79
- Aceleração
- +81
- Força do chute
- +79
- Salto
- +66
- Contato físico
- +62
- Equilíbrio
- +76
- Resistência
- +80
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Finalização acrobática
Finalização
Permite que o jogador encontre uma finalização mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Bola aérea ou forçada na grande área
Voleios chilenos e encurtados / +5 Precisão
Libera finalizações acrobáticas (chutes de bicicleta, voleios de lado, cabeceios voadores), com +5 de precisão local em bolas aéreas difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo ChutePrecisão à distância
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
- Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
- Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo
- Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
- Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltraçãoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE93, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA88, não joga
- PTD93, não joga
- SA94, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE94, já joga
- MAT94, cadastro, já joga
- MLD94, não joga, sugerida no caminho B
- MLG90, pode treinar
- VOL80, não joga
- LE85, não joga
- ZC73, não joga
- LD85, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Posições e treino
- PTE93, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA88, não joga
- PTD93, não joga
- SA94, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE94, já joga
- MAT94, cadastro, já joga
- MLD94, não joga, sugerida no caminho B
- MLG90, pode treinar
- VOL80, não joga
- LE85, não joga
- ZC73, não joga
- LD85, não joga
- GO45, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA94PTE93
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLD94
Também cabe
- MLG90· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA94PTE93
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLD94
Também cabe
- MLG90· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas171,8
exata
- raio de cobertura do braço160,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto250,7
fórmula sobre o Salto 66
- colisão do tronco49,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Build do OVR máx.
94 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 92/92
- Chute+8
- Passe+12
- Drible+14
- Destreza+8
- Pernas+8
Esta é a build de OVR máximo no MAT: 92 de 92 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa7
- Cintura7
- Tam. do braço8
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 171,8, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 160,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 250,7, fórmula sobre o Salto 66; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 49,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 178, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215