
- altura
- 189 cm
- peso
- 85 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Matsuyama Kenta
- altura
- 189 cm
- peso
- 85 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 0 pontos
- Drible: 0 pontos
- Destreza: 0 pontos
- Pernas: 0 pontos
- Aérea: 0 pontos
- Defesa: 0 pontos
- Goleiro 1: 14 pontos
- Goleiro 2: 12 pontos
- Goleiro 3: 12 pontos
Goleiro
- Talento de GO
- +87
- Firmeza do GO
- +78
- Defesa do GO
- +81
- Reflexos do GO
- +80
- Alcance do GO
- +82
Físico
- Velocidade
- +59
- Aceleração
- +54
- Força do chute
- +72
- Salto
- +81
- Contato físico
- +77
- Equilíbrio
- +58
- Resistência
- +60
Ofensivo
10 campos · de jogador de linha- Talento ofensivo
- +42
- Controle de bola
- +46
- Drible
- +43
- Condução firme
- +44
- Passe rasteiro
- +47
- Passe alto
- +55
- Finalização
- +42
- Cabeceio
- +41
- Cobrança de bola parada
- +46
- Curva
- +51
Defensivo
4 campos · de jogador de linha- Talento defensivo
- +50
- Desarme
- +45
- Agressividade
- +48
- Dedicação defensiva
- +62
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
0 habilidadesEsta carta não tem habilidade nenhuma.
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo PasseCruzamento preciso
- Chute de primeiraChute · meta + goleiro
- Passe de primeiraPasse · meta + goleiro
- Passe em profundidadePasse · meta + goleiro
- Superioridade aéreaDefesa · meta + goleiro + salto 81
- Cruzamento precisoPasse · meta + goleiro
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoGoleiro defensivo
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros6
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço4
- altura do ombro6
- comprimento da perna6
- tamanho da coxa5
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha5
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE46, não joga
- CA48, não joga
- PTD46, não joga
- SA44, não joga
- MLE45, não joga
- MAT43, não joga
- MLD45, não joga
- MLG46, não joga
- VOL50, não joga
- LE51, não joga
- ZC56, não joga
- LD51, não joga
- GO89, cadastro, já joga
já jogapode treinarnão jogacadastro · Goleiro
Posições e treino
- PTE46, não joga
- CA48, não joga
- PTD46, não joga
- SA44, não joga
- MLE45, não joga
- MAT43, não joga
- MLD45, não joga
- MLG46, não joga
- VOL50, não joga
- LE51, não joga
- ZC56, não joga
- LD51, não joga
- GO89, cadastro, já joga
Esta carta não tem posição para treinar.
já jogapode treinarnão jogacadastro · Goleiro
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Esta carta não tem posição para treinar.
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros6
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço4
- altura do ombro6
- comprimento da perna6
- tamanho da coxa5
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas181,8
exata
- raio de cobertura do braço170,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto271,8
fórmula sobre o Salto 81
- colisão do tronco52,1
aproximada, ±0,1
- altura do drible188
exata
Build do OVR máx.
89 no GO: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Goleiro +1
- Pontos
- 80/80
- Goleiro 1+14
- Goleiro 2+12
- Goleiro 3+12
Esta é a build de OVR máximo no GO: 80 de 80 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros6
- Comp. do pescoço6
- Tórax5
- Tam. do pescoço4
- Altura do ombro6
- Comp. da perna6
- Tam. da coxa5
- Cintura5
- Tam. do braço4
- Panturrilha5
Física
- Raio de cobertura das pernas: 181,8, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 170,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 271,8, fórmula sobre o Salto 81; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 52,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 188, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215