
- altura
- 178 cm
- peso
- 68 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Elias Jelert
- altura
- 178 cm
- peso
- 68 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +69
- Controle de bola
- +76
- Drible
- +73
- Condução firme
- +73
- Passe rasteiro
- +74
- Passe alto
- +75
- Finalização
- +60
- Cabeceio
- +63
- Cobrança de bola parada
- +52
- Curva
- +60
Defensivo
- Talento defensivo
- +78
- Desarme
- +83
- Agressividade
- +86
- Dedicação defensiva
- +87
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +97
- Aceleração
- +94
- Força do chute
- +88
- Salto
- +71
- Contato físico
- +68
- Equilíbrio
- +87
- Resistência
- +100
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
5 habilidadesDa carta
Afastamento acrobático
Defesa
Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.
comunidade · não verificado
Condição
Liberação forçada sob pressão na própria área
Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero
Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Carrinho
Defesa
Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Desarme de slide/varredura (círculo/B)
Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão
Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute ascendente
Finalização
Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência
Trajetória Ascendente sem Queda
Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo PassePasse de primeira
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo DefesaMarcação individual
- BloqueadorDefesa · meta + lateral
- Passe de primeiraPasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Espírito guerreiroOutros · lateral
- Cruzamento precisoPasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Marcação individualDefesa · meta + lateral
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral ofensivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE90, não joga
- CA83, não joga
- PTD90, não joga
- SA84, não joga
- MLE93, não joga
- MAT86, não joga
- MLD93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG91, não joga
- VOL91, não joga
- LE96, já joga
- ZC91, não joga, sugerida no caminho B
- LD96, cadastro, já joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Posições e treino
- PTE90, não joga
- CA83, não joga
- PTD90, não joga
- SA84, não joga
- MLE93, não joga
- MAT86, não joga
- MLD93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG91, não joga
- VOL91, não joga
- LE96, já joga
- ZC91, não joga, sugerida no caminho B
- LD96, cadastro, já joga
- GO46, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MLD93
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC91
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MLD93
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC91
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas172,8
exata
- raio de cobertura do braço160,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto254,5
fórmula sobre o Salto 71
- colisão do tronco49,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible180
exata
Build do OVR máx.
96 no LD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 88/88
- Passe+4
- Drible+4
- Destreza+8
- Pernas+16
- Aérea+4
- Defesa+12
Esta é a build de OVR máximo no LD: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço7
- Tórax5
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna9
- Tam. da coxa6
- Cintura5
- Tam. do braço6
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 172,8, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 160,8, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 254,5, fórmula sobre o Salto 71; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 49,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 180, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215