
- altura
- 189 cm
- peso
- 90 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente

Gustavo Nescau
- altura
- 189 cm
- peso
- 90 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +88
- Controle de bola
- +72
- Drible
- +63
- Condução firme
- +68
- Passe rasteiro
- +61
- Passe alto
- +54
- Finalização
- +88
- Cabeceio
- +79
- Cobrança de bola parada
- +74
- Curva
- +77
Defensivo
- Talento defensivo
- +49
- Desarme
- +46
- Agressividade
- +55
- Dedicação defensiva
- +53
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +75
- Aceleração
- +80
- Força do chute
- +89
- Salto
- +73
- Contato físico
- +88
- Equilíbrio
- +75
- Resistência
- +74
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute com o peito do pé
Finalização
Executa um Chute com o peito do pé ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 50-65% cheia. Uma boa opção para uma cobrança de falta.
comunidade · não verificado
Condição
Chute seco com o peito do pé e a barra de força acima de 65%
Turbulência Senoidal Z / Efeito Folha Seca
Ele suprime a rotação giroscópica e injeta oscilação sinusoidal aleatória nos eixos Y e Z, causando movimentos em zigue-zague que enganam os reflexos do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque de calcanhar
Finalização
Permite que o jogador passe e chute usando o calcanhar, mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Passe ou chute com a bola atrás da posição do corpo
Toque de calcanhar sem giro / Precisão +4
Libera o toque de calcanhar para passe e finalização sem precisar girar o tronco, com +4 de precisão local em recepções difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- Chute de primeiraChute · meta + centroavante
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
- Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + pivô
- Superioridade aéreaDefesa · meta + centroavante + pivô
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
PivôBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE83, não joga, sugerida no caminho B
- CA92, cadastro, já joga
- PTD83, não joga
- SA86, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE77, não joga
- MAT80, não joga
- MLD76, não joga
- MLG74, não joga
- VOL71, não joga
- LE75, não joga
- ZC72, não joga
- LD75, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Posições e treino
- PTE83, não joga, sugerida no caminho B
- CA92, cadastro, já joga
- PTD83, não joga
- SA86, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE77, não joga
- MAT80, não joga
- MLD76, não joga
- MLG74, não joga
- VOL71, não joga
- LE75, não joga
- ZC72, não joga
- LD75, não joga
- GO48, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA86
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE83
Também cabe
- PTD83· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA86
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE83
Também cabe
- PTD83· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas184,7
exata
- raio de cobertura do braço172,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto266,2
fórmula sobre o Salto 73
- colisão do tronco53,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible193
exata
Build do OVR máx.
92 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 92/92
- Chute+16
- Drible+4
- Destreza+14
- Pernas+8
- Aérea+4
Esta é a build de OVR máximo no CA: 92 de 92 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros9
- Comp. do pescoço5
- Tórax7
- Tam. do pescoço8
- Altura do ombro9
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa8
- Cintura6
- Tam. do braço9
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 184,7, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 172,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 266,2, fórmula sobre o Salto 73; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 53,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 193, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215