
- altura
- 183 cm
- peso
- 75 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente

CJ Egan-Riley
- altura
- 183 cm
- peso
- 75 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +63
- Controle de bola
- +73
- Drible
- +71
- Condução firme
- +69
- Passe rasteiro
- +67
- Passe alto
- +72
- Finalização
- +54
- Cabeceio
- +78
- Cobrança de bola parada
- +55
- Curva
- +66
Defensivo
- Talento defensivo
- +90
- Desarme
- +92
- Agressividade
- +96
- Dedicação defensiva
- +94
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +82
- Aceleração
- +83
- Força do chute
- +74
- Salto
- +89
- Contato físico
- +80
- Equilíbrio
- +77
- Resistência
- +88
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
5 habilidadesDa carta
Afastamento acrobático
Defesa
Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.
comunidade · não verificado
Condição
Liberação forçada sob pressão na própria área
Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero
Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Marcação individual
Defesa
Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.
comunidade · não verificado
Condição
Fase defensiva sem posse de bola
-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação
Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe na medida
Passe
Executa um Passe alto preciso ou Passe aéreo em profundidade com efeito para trás para uma área adiante.
comunidade · não verificado
Condição
Passe alto ou passe esquecido para o buraco
Rotação reversa que freia o passe alto na recepção
Injeta rotação giroscópica reversa no vetor balístico do passe alto, reduzindo o impulso da bola ao tocar na grama e facilitando o controle rápido do receptor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaCarrinho
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo PassePasse de primeira
- Superioridade aéreaDefesa · meta + zagueiro + atacante surpresa
- BloqueadorDefesa · meta + zagueiro
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
- Passe de primeiraPasse · meta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Atacante surpresaBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax9
- tamanho do pescoço11
- altura do ombro8
- comprimento da perna8
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE81, não joga
- CA77, não joga
- PTD81, não joga
- SA77, não joga
- MLE84, não joga
- MAT78, não joga
- MLD84, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG86, não joga
- VOL93, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE92, não joga, sugerida no caminho B
- ZC97, cadastro, já joga
- LD92, já joga
- GO49, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Posições e treino
- PTE81, não joga
- CA77, não joga
- PTD81, não joga
- SA77, não joga
- MLE84, não joga
- MAT78, não joga
- MLD84, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG86, não joga
- VOL93, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE92, não joga, sugerida no caminho B
- ZC97, cadastro, já joga
- LD92, já joga
- GO49, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
VOL93MLD84
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LE92
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
VOL93MLD84
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LE92
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax9
- tamanho do pescoço11
- altura do ombro8
- comprimento da perna8
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas177,1
exata
- raio de cobertura do braço165,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto270,6
fórmula sobre o Salto 89
- colisão do tronco51,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible184
exata
Build do OVR máx.
97 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 72/72
- Destreza+4
- Pernas+7
- Aérea+10
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 72 de 72 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço4
- Tórax9
- Tam. do pescoço11
- Altura do ombro8
- Comp. da perna8
- Tam. da coxa8
- Cintura7
- Tam. do braço8
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 177,1, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 165,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 270,6, fórmula sobre o Salto 89; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 51,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 184, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215