
- altura
- 174 cm
- peso
- 79 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Kevin Castañeda
- altura
- 174 cm
- peso
- 79 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 4 pontos
- Passe: 11 pontos
- Drible: 12 pontos
- Destreza: 9 pontos
- Pernas: 8 pontos
- Aérea: 0 pontos
- Defesa: 0 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +79
- Controle de bola
- +88
- Drible
- +92
- Condução firme
- +88
- Passe rasteiro
- +88
- Passe alto
- +86
- Finalização
- +78
- Cabeceio
- +52
- Cobrança de bola parada
- +81
- Curva
- +80
Defensivo
- Talento defensivo
- +60
- Desarme
- +60
- Agressividade
- +59
- Dedicação defensiva
- +59
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +78
- Aceleração
- +87
- Força do chute
- +89
- Salto
- +64
- Contato físico
- +65
- Equilíbrio
- +89
- Resistência
- +80
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Chute ascendente
Finalização
Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência
Trajetória Ascendente sem Queda
Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Folha seca
Finalização
Executa uma Folha seca ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 20-50% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro impressionante ou poderoso a média distância com 20-50% de potência
Queda balística acelerada antes do gol
Aplica uma Aceleração gravitacional artificial forçada nos últimos metros de voo, fazendo com que a bola caia em direção à linha de gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo ChuteChute de primeira
- Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
- Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
- Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
- Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo
- Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltraçãoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE95, não joga
- CA90, pode treinar, sugerida no caminho A
- PTD95, não joga
- SA95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE96, não joga, sugerida no caminho B
- MAT95, cadastro, já joga
- MLD96, não joga
- MLG92, já joga
- VOL82, não joga
- LE87, não joga
- ZC74, não joga
- LD87, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Posições e treino
- PTE95, não joga
- CA90, pode treinar, sugerida no caminho A
- PTD95, não joga
- SA95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE96, não joga, sugerida no caminho B
- MAT95, cadastro, já joga
- MLD96, não joga
- MLG92, já joga
- VOL82, não joga
- LE87, não joga
- ZC74, não joga
- LD87, não joga
- GO45, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA95CA90
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE96
Também cabe
- MLD96· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA95CA90
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE96
Também cabe
- MLD96· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas167,9
exata
- raio de cobertura do braço157,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto245,3
fórmula sobre o Salto 64
- colisão do tronco48,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible174
exata
Build do OVR máx.
95 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 76/76
- Chute+4
- Passe+11
- Drible+12
- Destreza+9
- Pernas+8
Esta é a build de OVR máximo no MAT: 76 de 76 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço5
- Tórax7
- Tam. do pescoço8
- Altura do ombro9
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa8
- Cintura7
- Tam. do braço9
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 167,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 157,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 245,3, fórmula sobre o Salto 64; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 48,8, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 174, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215