
- altura
- 172 cm
- peso
- 71 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Geny Catamo
- altura
- 172 cm
- peso
- 71 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 4 pontos
- Passe: 8 pontos
- Drible: 12 pontos
- Destreza: 8 pontos
- Pernas: 13 pontos
- Aérea: 0 pontos
- Defesa: 0 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +79
- Controle de bola
- +93
- Drible
- +93
- Condução firme
- +88
- Passe rasteiro
- +78
- Passe alto
- +75
- Finalização
- +75
- Cabeceio
- +53
- Cobrança de bola parada
- +66
- Curva
- +66
Defensivo
- Talento defensivo
- +62
- Desarme
- +62
- Agressividade
- +62
- Dedicação defensiva
- +67
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +99
- Aceleração
- +95
- Força do chute
- +92
- Salto
- +61
- Contato físico
- +59
- Equilíbrio
- +86
- Resistência
- +87
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Especialista em pênalti
Finalização
Permite que o jogador bata pênaltis com mais precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de pênalti
+7 Precisão de Penalidade de Acabamento / Cone
Injeta +7 pontos na Finalização e ajusta o cone balístico durante os pênaltis, permitindo chutes certeiros na trave com risco mínimo de falha.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo DribleToque duplo
- Cruzamento precisoPasse · meta + meia aberto + perito em cruzamento
- Chute de primeiraChute · meta + meia aberto
- Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto
- Curva para foraPasse · meta + meia aberto
- Toque duploDrible · meta + meia aberto
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Perito em cruzamentoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros6
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro5
- comprimento da perna12
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE99, já joga
- CA91, não joga
- PTD99, já joga
- SA96, não joga
- MLE99, já joga
- MAT96, não joga, sugerida no caminho B
- MLD99, cadastro, já joga
- MLG92, não joga
- VOL83, não joga
- LE92, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC77, não joga
- LD92, já joga
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita
Posições e treino
- PTE99, já joga
- CA91, não joga
- PTD99, já joga
- SA96, não joga
- MLE99, já joga
- MAT96, não joga, sugerida no caminho B
- MLD99, cadastro, já joga
- MLG92, não joga
- VOL83, não joga
- LE92, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC77, não joga
- LD92, já joga
- GO44, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
LE92
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MAT96
Também cabe
- MLG92· 2 tokens
- VOL83· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
LE92
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MAT96
Também cabe
- MLG92· 2 tokens
- VOL83· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros6
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro5
- comprimento da perna12
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas168,6
exata
- raio de cobertura do braço156,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto241,4
fórmula sobre o Salto 61
- colisão do tronco47,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible177
exata
Build do OVR máx.
99 no MLD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 80/80
- Chute+4
- Passe+8
- Drible+12
- Destreza+8
- Pernas+13
Esta é a build de OVR máximo no MLD: 80 de 80 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros6
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço10
- Altura do ombro5
- Comp. da perna12
- Tam. da coxa7
- Cintura6
- Tam. do braço7
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 168,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 156,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 241,4, fórmula sobre o Salto 61; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 47,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 177, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215