
- altura
- 183 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Antonis Siatounis
- altura
- 183 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 8 pontos
- Drible: 4 pontos
- Destreza: 3 pontos
- Pernas: 13 pontos
- Aérea: 4 pontos
- Defesa: 19 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +65
- Controle de bola
- +74
- Drible
- +70
- Condução firme
- +72
- Passe rasteiro
- +80
- Passe alto
- +79
- Finalização
- +61
- Cabeceio
- +70
- Cobrança de bola parada
- +58
- Curva
- +65
Defensivo
- Talento defensivo
- +88
- Desarme
- +87
- Agressividade
- +92
- Dedicação defensiva
- +86
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +81
- Aceleração
- +73
- Força do chute
- +89
- Salto
- +73
- Contato físico
- +76
- Equilíbrio
- +68
- Resistência
- +87
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe na medida
Passe
Executa um Passe alto preciso ou Passe aéreo em profundidade com efeito para trás para uma área adiante.
comunidade · não verificado
Condição
Passe alto ou passe esquecido para o buraco
Rotação reversa que freia o passe alto na recepção
Injeta rotação giroscópica reversa no vetor balístico do passe alto, reduzindo o impulso da bola ao tocar na grama e facilitando o controle rápido do receptor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- Passe de primeiraPasse · meta + volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- Espírito guerreiroOutros · volante
- Passe em profundidadePasse · meta + volante
- Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + primeiro volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Primeiro volantePrimeiro volante
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros11
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro8
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE82, não joga
- CA78, não joga
- PTD82, não joga
- SA80, não joga
- MLE85, não joga
- MAT83, não joga
- MLD85, não joga
- MLG89, já joga
- VOL92, cadastro, já joga
- LE90, não joga
- ZC92, não joga, sugerida no caminho B
- LD90, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Posições e treino
- PTE82, não joga
- CA78, não joga
- PTD82, não joga
- SA80, não joga
- MLE85, não joga
- MAT83, não joga
- MLD85, não joga
- MLG89, já joga
- VOL92, cadastro, já joga
- LE90, não joga
- ZC92, não joga, sugerida no caminho B
- LD90, não joga
- GO48, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC92
Também cabe
- MLE85· 2 tokens
- MLD85· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC92
Também cabe
- MLE85· 2 tokens
- MLD85· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros11
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro8
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas177,7
exata
- raio de cobertura do braço166,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto260,8
fórmula sobre o Salto 73
- colisão do tronco52,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible185
exata
Build do OVR máx.
92 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 106/106
- Passe+8
- Drible+4
- Destreza+3
- Pernas+13
- Aérea+4
- Defesa+19
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 106 de 106 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros11
- Comp. do pescoço7
- Tórax7
- Tam. do pescoço8
- Altura do ombro8
- Comp. da perna9
- Tam. da coxa7
- Cintura7
- Tam. do braço6
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 177,7, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 166,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 260,8, fórmula sobre o Salto 73; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 52,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 185, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215