
- altura
- 198 cm
- peso
- 79 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Karim Sow
- altura
- 198 cm
- peso
- 79 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 0 pontos
- Drible: 0 pontos
- Destreza: 4 pontos
- Pernas: 4 pontos
- Aérea: 12 pontos
- Defesa: 16 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +58
- Controle de bola
- +62
- Drible
- +54
- Condução firme
- +53
- Passe rasteiro
- +59
- Passe alto
- +65
- Finalização
- +50
- Cabeceio
- +92
- Cobrança de bola parada
- +51
- Curva
- +55
Defensivo
- Talento defensivo
- +97
- Desarme
- +94
- Agressividade
- +90
- Dedicação defensiva
- +89
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +73
- Aceleração
- +60
- Força do chute
- +69
- Salto
- +78
- Contato físico
- +90
- Equilíbrio
- +62
- Resistência
- +75
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaCarrinho
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- Marcação individualDefesa · meta + zagueiro
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
- Passe de primeiraPasse · meta + defensor criativo
- Passe em profundidadePasse · meta + defensor criativo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Defensor criativoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE66, não joga
- CA67, não joga
- PTD66, não joga
- SA63, não joga
- MLE68, não joga
- MAT65, não joga
- MLD68, não joga
- MLG73, não joga
- VOL86, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE80, não joga, sugerida no caminho B
- ZC95, cadastro, já joga
- LD80, não joga
- GO49, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Posições e treino
- PTE66, não joga
- CA67, não joga
- PTD66, não joga
- SA63, não joga
- MLE68, não joga
- MAT65, não joga
- MLD68, não joga
- MLG73, não joga
- VOL86, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE80, não joga, sugerida no caminho B
- ZC95, cadastro, já joga
- LD80, não joga
- GO49, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
VOL86
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LE80
Também cabe
- LD80· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
VOL86
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LE80
Também cabe
- LD80· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas193,4
exata
- raio de cobertura do braço181,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto278,5
fórmula sobre o Salto 78
- colisão do tronco55,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible202
exata
Build do OVR máx.
95 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 72/72
- Destreza+4
- Pernas+4
- Aérea+12
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 72 de 72 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço8
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa7
- Cintura5
- Tam. do braço7
- Panturrilha5
Física
- Raio de cobertura das pernas: 193,4, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 181,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 278,5, fórmula sobre o Salto 78; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 55,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 202, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215