
- altura
- 183 cm
- peso
- 80 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

José Ángel Carmona
- altura
- 183 cm
- peso
- 80 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 8 pontos
- Drible: 5 pontos
- Destreza: 8 pontos
- Pernas: 14 pontos
- Aérea: 4 pontos
- Defesa: 8 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +76
- Controle de bola
- +79
- Drible
- +82
- Condução firme
- +77
- Passe rasteiro
- +76
- Passe alto
- +86
- Finalização
- +58
- Cabeceio
- +66
- Cobrança de bola parada
- +57
- Curva
- +72
Defensivo
- Talento defensivo
- +74
- Desarme
- +78
- Agressividade
- +72
- Dedicação defensiva
- +80
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +97
- Aceleração
- +94
- Força do chute
- +81
- Salto
- +79
- Contato físico
- +74
- Equilíbrio
- +75
- Resistência
- +98
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
6 habilidadesDa carta
Afastamento acrobático
Defesa
Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.
comunidade · não verificado
Condição
Liberação forçada sob pressão na própria área
Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero
Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaCarrinho
- BloqueadorDefesa · meta + lateral
- Passe em profundidadePasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Cruzamento precisoPasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Marcação individualDefesa · meta + lateral
- CarrinhoDefesa · lateral
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral ofensivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço4
- largura dos ombros4
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro4
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE93, não joga
- CA84, não joga
- PTD93, não joga
- SA87, não joga
- MLE97, não joga
- MAT90, não joga
- MLD97, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG94, não joga
- VOL92, não joga
- LE98, não joga
- ZC91, já joga
- LD98, cadastro, já joga
- GO49, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Posições e treino
- PTE93, não joga
- CA84, não joga
- PTD93, não joga
- SA87, não joga
- MLE97, não joga
- MAT90, não joga
- MLD97, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG94, não joga
- VOL92, não joga
- LE98, não joga
- ZC91, já joga
- LD98, cadastro, já joga
- GO49, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MLD97
sobra 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MLD97
sobra 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros4
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro4
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas177,7
exata
- raio de cobertura do braço162,5
aproximada, ±0,1
- altura de salto264,7
fórmula sobre o Salto 79
- colisão do tronco50,1
aproximada, ±0,1
- altura do drible185
exata
Build do OVR máx.
98 no LD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 78/78
- Passe+8
- Drible+5
- Destreza+8
- Pernas+14
- Aérea+4
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no LD: 78 de 78 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço4
- Largura dos ombros4
- Comp. do pescoço7
- Tórax5
- Tam. do pescoço10
- Altura do ombro4
- Comp. da perna9
- Tam. da coxa7
- Cintura7
- Tam. do braço7
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 177,7, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 162,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 264,7, fórmula sobre o Salto 79; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 50,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 185, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215