
- altura
- 170 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Frequentemente

Arai Haruki
- altura
- 170 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Frequentemente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 4 pontos
- Passe: 12 pontos
- Drible: 10 pontos
- Destreza: 8 pontos
- Pernas: 12 pontos
- Aérea: 0 pontos
- Defesa: 4 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +75
- Controle de bola
- +79
- Drible
- +80
- Condução firme
- +76
- Passe rasteiro
- +77
- Passe alto
- +86
- Finalização
- +72
- Cabeceio
- +54
- Cobrança de bola parada
- +67
- Curva
- +76
Defensivo
- Talento defensivo
- +58
- Desarme
- +61
- Agressividade
- +68
- Dedicação defensiva
- +64
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +96
- Aceleração
- +87
- Força do chute
- +79
- Salto
- +61
- Contato físico
- +57
- Equilíbrio
- +81
- Resistência
- +89
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
1 habilidadeDa carta
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PasseCurva para fora
- Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto + lateral móvel
- Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto + lateral móvel
- Toque duploDrible · meta + meia aberto + lateral móvel
- Chute de primeiraChute · meta + meia aberto
- Curva para foraPasse · meta + meia aberto
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral móvelBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço2
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço3
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro8
- comprimento da perna8
- tamanho da coxa10
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha10
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Frequentemente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE91, já joga
- CA83, não joga
- PTD91, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA87, não joga
- MLE93, cadastro, já joga
- MAT89, não joga, sugerida no caminho B
- MLD93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG87, não joga
- VOL80, não joga
- LE88, já joga
- ZC74, não joga
- LD88, não joga
- GO42, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda
Posições e treino
- PTE91, já joga
- CA83, não joga
- PTD91, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA87, não joga
- MLE93, cadastro, já joga
- MAT89, não joga, sugerida no caminho B
- MLD93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG87, não joga
- VOL80, não joga
- LE88, já joga
- ZC74, não joga
- LD88, não joga
- GO42, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLD93PTD91
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MAT89
Também cabe
- MLG87· 2 tokens
- VOL80· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoFrequentemente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLD93PTD91
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MAT89
Também cabe
- MLG87· 2 tokens
- VOL80· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço2
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço3
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro8
- comprimento da perna8
- tamanho da coxa10
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha10
Física
- raio de cobertura das pernas164,6
exata
- raio de cobertura do braço149,5
aproximada, ±0,1
- altura de salto238,9
fórmula sobre o Salto 61
- colisão do tronco47,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible171
exata
Build do OVR máx.
93 no MLE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 86/86
- Chute+4
- Passe+12
- Drible+10
- Destreza+8
- Pernas+12
- Defesa+4
Esta é a build de OVR máximo no MLE: 86 de 86 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço2
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço3
- Tórax5
- Tam. do pescoço9
- Altura do ombro8
- Comp. da perna8
- Tam. da coxa10
- Cintura5
- Tam. do braço6
- Panturrilha10
Física
- Raio de cobertura das pernas: 164,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 149,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 238,9, fórmula sobre o Salto 61; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 47,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 171, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215