
- altura
- 178 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Aron Dønnum
- altura
- 178 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 3 pontos
- Passe: 8 pontos
- Drible: 11 pontos
- Destreza: 8 pontos
- Pernas: 12 pontos
- Aérea: 0 pontos
- Defesa: 2 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +79
- Controle de bola
- +86
- Drible
- +91
- Condução firme
- +83
- Passe rasteiro
- +74
- Passe alto
- +80
- Finalização
- +72
- Cabeceio
- +58
- Cobrança de bola parada
- +69
- Curva
- +77
Defensivo
- Talento defensivo
- +57
- Desarme
- +54
- Agressividade
- +54
- Dedicação defensiva
- +60
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +97
- Aceleração
- +89
- Força do chute
- +86
- Salto
- +75
- Contato físico
- +69
- Equilíbrio
- +86
- Resistência
- +93
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Curva para fora
Passe
Executa um chute ou passe de efeito preciso de trivela, mesmo que a distância, usando o pé dominante para maior precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute ou passe com a perna habilidosa voltada para fora
Curvatura Convexa com Exterior
Modifica o vetor de curvatura permitindo atirar e passar com a parte externa do peito do pé dominante, aplicando um efeito convexo externo com alta precisão.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DribleToque duplo
- ramo DefesaInterceptação
- ramo ChutePrecisão à distância
- ramo ChuteEfeito de longe
- Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto
- Toque duploDrible · meta + meia aberto
- InterceptaçãoDefesa · meta + meia aberto
- Precisão à distânciaChute · meta + meia aberto
- Efeito de longeChute · meta + meia aberto
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Perito em cruzamentoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço11
- altura do ombro7
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura8
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE97, já joga
- CA90, pode treinar
- PTD97, já joga
- SA93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE97, já joga
- MAT93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD97, cadastro, já joga
- MLG90, não joga, sugerida no caminho B
- VOL82, não joga
- LE91, pode treinar
- ZC77, não joga
- LD91, pode treinar
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita
Posições e treino
- PTE97, já joga
- CA90, pode treinar
- PTD97, já joga
- SA93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE97, já joga
- MAT93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD97, cadastro, já joga
- MLG90, não joga, sugerida no caminho B
- VOL82, não joga
- LE91, pode treinar
- ZC77, não joga
- LD91, pode treinar
- GO47, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MAT93SA93
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLG90
Também cabe
- LE91· 1 token
- LD91· 1 token
- CA90· 1 token
- VOL82· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita
Outras stats
- FormaEstável
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MAT93SA93
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLG90
Também cabe
- LE91· 1 token
- LD91· 1 token
- CA90· 1 token
- VOL82· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço11
- altura do ombro7
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura8
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas171,8
exata
- raio de cobertura do braço160,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto256,6
fórmula sobre o Salto 75
- colisão do tronco49,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Build do OVR máx.
97 no MLD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 74/74
- Chute+3
- Passe+8
- Drible+11
- Destreza+8
- Pernas+12
- Defesa+2
Esta é a build de OVR máximo no MLD: 74 de 74 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax7
- Tam. do pescoço11
- Altura do ombro7
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa7
- Cintura8
- Tam. do braço9
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 171,8, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 160,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 256,6, fórmula sobre o Salto 75; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 49,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 178, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215