
- altura
- 174 cm
- peso
- 68 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca

Kondo Tomoki
- altura
- 174 cm
- peso
- 68 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 4 pontos
- Passe: 8 pontos
- Drible: 12 pontos
- Destreza: 10 pontos
- Pernas: 12 pontos
- Aérea: 0 pontos
- Defesa: 0 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +80
- Controle de bola
- +80
- Drible
- +84
- Condução firme
- +77
- Passe rasteiro
- +75
- Passe alto
- +79
- Finalização
- +70
- Cabeceio
- +62
- Cobrança de bola parada
- +62
- Curva
- +68
Defensivo
- Talento defensivo
- +63
- Desarme
- +66
- Agressividade
- +70
- Dedicação defensiva
- +65
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +96
- Aceleração
- +90
- Força do chute
- +79
- Salto
- +77
- Contato físico
- +59
- Equilíbrio
- +86
- Resistência
- +92
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Arremesso lateral longo
Passe
Aumenta a distância dos arremessos laterais.
comunidade · não verificado
Condição
Lançamento lateral no campo oposto
Alcance 35m / Trajetória Tensa
Modifica os parâmetros balísticos da reposição, ampliando seu alcance até 35 metros com alta velocidade de saída para converter a reposição em cruzamento direto para a área.
Fonte: guia de @mikelefc
Curva para fora
Passe
Executa um chute ou passe de efeito preciso de trivela, mesmo que a distância, usando o pé dominante para maior precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute ou passe com a perna habilidosa voltada para fora
Curvatura Convexa com Exterior
Modifica o vetor de curvatura permitindo atirar e passar com a parte externa do peito do pé dominante, aplicando um efeito convexo externo com alta precisão.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo PassePasse de primeira
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaInterceptação
- Cruzamento precisoPasse · meta + meia aberto
- Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto + meia versátil
- Chute de primeiraChute · meta + meia aberto
- Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto
- InterceptaçãoDefesa · meta + meia aberto + meia versátil
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Meia versátilMeia versátil
Modelo de jogador
- comprimento do braço9
- largura dos ombros3
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax9
- tamanho do pescoço5
- altura do ombro9
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura11
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha9
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Quase nunca
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE93, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA87, não joga
- PTD93, já joga
- SA89, não joga
- MLE94, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT90, não joga, sugerida no caminho B
- MLD94, cadastro, já joga
- MLG89, não joga
- VOL83, não joga
- LE91, não joga
- ZC79, não joga
- LD91, já joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita
Posições e treino
- PTE93, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA87, não joga
- PTD93, já joga
- SA89, não joga
- MLE94, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT90, não joga, sugerida no caminho B
- MLD94, cadastro, já joga
- MLG89, não joga
- VOL83, não joga
- LE91, não joga
- ZC79, não joga
- LD91, já joga
- GO45, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLE94PTE93
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MAT90
Também cabe
- MLG89· 2 tokens
- VOL83· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoQuase nunca
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLE94PTE93
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MAT90
Também cabe
- MLG89· 2 tokens
- VOL83· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço9
- largura dos ombros3
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax9
- tamanho do pescoço5
- altura do ombro9
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura11
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha9
Física
- raio de cobertura das pernas169,0
exata
- raio de cobertura do braço159,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto254,4
fórmula sobre o Salto 77
- colisão do tronco47,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible176
exata
Build do OVR máx.
94 no MLD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 82/82
- Chute+4
- Passe+8
- Drible+12
- Destreza+10
- Pernas+12
Esta é a build de OVR máximo no MLD: 82 de 82 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço9
- Largura dos ombros3
- Comp. do pescoço7
- Tórax9
- Tam. do pescoço5
- Altura do ombro9
- Comp. da perna9
- Tam. da coxa9
- Cintura11
- Tam. do braço5
- Panturrilha9
Física
- Raio de cobertura das pernas: 169,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 159,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 254,4, fórmula sobre o Salto 77; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 47,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 176, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215