
- altura
- 165 cm
- peso
- 68 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente

Yamahara Reon
- altura
- 165 cm
- peso
- 68 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 7 pontos
- Drible: 4 pontos
- Destreza: 8 pontos
- Pernas: 16 pontos
- Aérea: 4 pontos
- Defesa: 12 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +68
- Controle de bola
- +74
- Drible
- +76
- Condução firme
- +73
- Passe rasteiro
- +75
- Passe alto
- +81
- Finalização
- +63
- Cabeceio
- +60
- Cobrança de bola parada
- +75
- Curva
- +78
Defensivo
- Talento defensivo
- +79
- Desarme
- +80
- Agressividade
- +84
- Dedicação defensiva
- +79
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +95
- Aceleração
- +92
- Força do chute
- +93
- Salto
- +67
- Contato físico
- +63
- Equilíbrio
- +82
- Resistência
- +97
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Liderança
Mentalidade
Se torna a inspiração do time em campo, reduzindo os efeitos do cansaço em todos os companheiros.
comunidade · não verificado
Condição
Designado como capitão da equipe durante a partida
-6% Consumo Global de Resistência
Aplica uma redução passiva de 6% no gasto de resistência de todos os companheiros em campo, mitigando o desgaste físico coletivo nas etapas finais da partida.
Fonte: guia de @mikelefc
Marcação individual
Defesa
Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.
comunidade · não verificado
Condição
Fase defensiva sem posse de bola
-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação
Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaInterceptação
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo DefesaCarrinho
- InterceptaçãoDefesa · meta + lateral
- Passe de primeiraPasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Passe em profundidadePasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Espírito guerreiroOutros · lateral
- CarrinhoDefesa · lateral
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral ofensivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço2
- largura dos ombros10
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro8
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa12
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha12
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE89, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA82, não joga
- PTD89, não joga
- SA84, não joga
- MLE94, já joga
- MAT87, não joga
- MLD94, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG91, não joga
- VOL90, não joga
- LE95, já joga
- ZC87, não joga, sugerida no caminho B
- LD95, cadastro, já joga
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Posições e treino
- PTE89, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA82, não joga
- PTD89, não joga
- SA84, não joga
- MLE94, já joga
- MAT87, não joga
- MLD94, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG91, não joga
- VOL90, não joga
- LE95, já joga
- ZC87, não joga, sugerida no caminho B
- LD95, cadastro, já joga
- GO44, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLD94PTE89
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC87
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLD94PTE89
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC87
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço2
- largura dos ombros10
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro8
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa12
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha12
Física
- raio de cobertura das pernas157,7
exata
- raio de cobertura do braço145,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto238,1
fórmula sobre o Salto 67
- colisão do tronco47,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible162
exata
Build do OVR máx.
95 no LD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 94/94
- Passe+7
- Drible+4
- Destreza+8
- Pernas+16
- Aérea+4
- Defesa+12
Esta é a build de OVR máximo no LD: 94 de 94 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço2
- Largura dos ombros10
- Comp. do pescoço4
- Tórax7
- Tam. do pescoço9
- Altura do ombro8
- Comp. da perna4
- Tam. da coxa12
- Cintura7
- Tam. do braço5
- Panturrilha12
Física
- Raio de cobertura das pernas: 157,7, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 145,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 238,1, fórmula sobre o Salto 67; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 47,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 162, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215