
- altura
- 180 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente

Sebastián Cáceres
- altura
- 180 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 0 pontos
- Drible: 0 pontos
- Destreza: 2 pontos
- Pernas: 4 pontos
- Aérea: 10 pontos
- Defesa: 16 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +52
- Controle de bola
- +66
- Drible
- +61
- Condução firme
- +60
- Passe rasteiro
- +65
- Passe alto
- +68
- Finalização
- +49
- Cabeceio
- +82
- Cobrança de bola parada
- +57
- Curva
- +64
Defensivo
- Talento defensivo
- +95
- Desarme
- +98
- Agressividade
- +94
- Dedicação defensiva
- +91
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +75
- Aceleração
- +75
- Força do chute
- +71
- Salto
- +94
- Contato físico
- +86
- Equilíbrio
- +66
- Resistência
- +81
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Afastamento acrobático
Defesa
Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.
comunidade · não verificado
Condição
Liberação forçada sob pressão na própria área
Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero
Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaCarrinho
- ramo PassePasse de primeira
- Superioridade aéreaDefesa · meta + zagueiro + salto 94
- InterceptaçãoDefesa · meta + zagueiro
- Marcação individualDefesa · meta + zagueiro
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Passe de primeiraPasse · meta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoO destruidor
Modelo de jogador
- comprimento do braço5
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro8
- comprimento da perna10
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha9
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE71, não joga
- CA68, não joga
- PTD71, não joga
- SA67, não joga
- MLE75, não joga
- MAT69, não joga
- MLD75, não joga
- MLG79, não joga
- VOL90, não joga, sugerida no caminho B
- LE86, não joga
- ZC97, cadastro, já joga
- LD86, não joga
- GO49, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Posições e treino
- PTE71, não joga
- CA68, não joga
- PTD71, não joga
- SA67, não joga
- MLE75, não joga
- MAT69, não joga
- MLD75, não joga
- MLG79, não joga
- VOL90, não joga, sugerida no caminho B
- LE86, não joga
- ZC97, cadastro, já joga
- LD86, não joga
- GO49, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL90
Também cabe
- LE86· 2 tokens
- LD86· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL90
Também cabe
- LE86· 2 tokens
- LD86· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço5
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro8
- comprimento da perna10
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha9
Física
- raio de cobertura das pernas175,3
exata
- raio de cobertura do braço161,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto271,1
fórmula sobre o Salto 94
- colisão do tronco50,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible183
exata
Build do OVR máx.
97 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 64/64
- Destreza+2
- Pernas+4
- Aérea+10
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 64 de 64 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço5
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço5
- Tórax7
- Tam. do pescoço10
- Altura do ombro8
- Comp. da perna10
- Tam. da coxa9
- Cintura6
- Tam. do braço8
- Panturrilha9
Física
- Raio de cobertura das pernas: 175,3, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 161,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 271,1, fórmula sobre o Salto 94; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 50,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 183, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215