Reed Baker-Whiting

Lateral ofensivoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoJürgen KloppPosiçãono LE
arte da carta Normal de Baker-Whiting
LEoverall 96
altura
180 cm
peso
70 kg
idade
21 anos
pé
pior pé
Alta · Frequentemente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Movimento sem a bola +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoFrequentemente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia
arte da carta Normal de Baker-Whiting
96
Normal

Reed Baker-Whiting

altura
180 cm
peso
70 kg
idade
21 anos
pé
pior pé
Alta · Frequentemente

Técnico

?Selecionar técnicoSem técnico

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
  • Chute: 0 pontos
  • Passe: 8 pontos
  • Drible: 7 pontos
  • Destreza: 12 pontos
  • Pernas: 16 pontos
  • Aérea: 4 pontos
  • Defesa: 12 pontos
  • Goleiro 1: 0 pontos
  • Goleiro 2: 0 pontos
  • Goleiro 3: 0 pontos

Ofensivo

Talento ofensivo
+81
Controle de bola
+81
Drible
+83
Condução firme
+78
Passe rasteiro
+80
Passe alto
+82
Finalização
+64
Cabeceio
+63
Cobrança de bola parada
+62
Curva
+67

Defensivo

Talento defensivo
+83
Desarme
+80
Agressividade
+75
Dedicação defensiva
+83

Goleiro

5 campos · não se aplicam
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+93
Aceleração
+91
Força do chute
+81
Salto
+62
Contato físico
+64
Equilíbrio
+84
Resistência
+92

Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.

Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).

Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.

Habilidades simuladas

Habilidades

0 habilidades

Esta carta não tem habilidade nenhuma.

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaInterceptação
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo OutrosEspírito guerreiro
  • BloqueadorDefesa · meta + lateral
  • InterceptaçãoDefesa · meta + lateral
  • Passe de primeiraPasse · meta + lateral + lateral ofensivo
  • Passe em profundidadePasse · meta + lateral + lateral ofensivo
  • Espírito guerreiroOutros · lateral

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Lateral ofensivoBásico

Modelo de jogador

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

raio de cobertura das pernas: 173,7, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210raio de cobertura do braço: aproximada, 162,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200altura de salto: 250,0, fórmula sobre o Salto 62; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320colisão do tronco: aproximada, 50,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65altura do drible: 180, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215

Outras stats

Uso do pior pé
Frequentemente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições e treino

  • PTE94, já joga
  • CA86, não joga
  • PTD94, não joga
  • SA89, não joga
  • MLE97, já joga
  • MAT92, pode treinar
  • MLD97, não joga
  • MLG94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE96, cadastro, já joga
  • ZC89, não joga, sugerida no caminho B
  • LD96, já joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral esquerdo

Treino de posição

Posições e treino

  • PTE94, já joga
  • CA86, não joga
  • PTD94, não joga
  • SA89, não joga
  • MLE97, já joga
  • MAT92, pode treinar
  • MLD97, não joga
  • MLG94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE96, cadastro, já joga
  • ZC89, não joga, sugerida no caminho B
  • LD96, já joga
  • GO45, não joga

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLG94VOL92

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC89

Também cabe

  • MAT92· 1 token

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral esquerdo

Treino de posição

Outras stats

  • FormaNormal
  • Resistência a lesãoMédia
  • Pior pé · usoFrequentemente
  • Pior pé · precisãoAlta

Sobre a carta

NormalLELateral esquerdo
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLG94VOL92

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC89

Também cabe

  • MAT92· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas173,7

    exata

  • raio de cobertura do braço162,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto250,0

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco50,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible180

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

96 no LE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Movimento sem a bola +1
Pontos
114/114
  • Passe+8
  • Drible+7
  • Destreza+12
  • Pernas+16
  • Aérea+4
  • Defesa+12

Esta é a build de OVR máximo no LE: 114 de 114 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Estilos de jogo

Lateral ofensivoativo
ofensivo · acende em LE, LD
Lateral ofensivo
ativoLELD
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos
Básico
ativotodas as posições

Modelo de jogador

  • Comp. do braço6
  • Largura dos ombros7
  • Comp. do pescoço5
  • Tórax6
  • Tam. do pescoço7
  • Altura do ombro9
  • Comp. da perna7
  • Tam. da coxa7
  • Cintura7
  • Tam. do braço7
  • Panturrilha7
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

  • Raio de cobertura das pernas: 173,7, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
  • Raio de cobertura do braço: aproximada, 162,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
  • Altura do salto: 250,0, fórmula sobre o Salto 62; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
  • Colisão do tronco: aproximada, 50,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
  • Altura do drible: 180, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215