Kim Jun-Ho

Meia versátilMeia versátil

Histórico →
TipoNormalTécnicoThomas TuchelPosiçãono MLG
arte da carta Normal de Jun-Ho
MLGoverall 91
altura
182 cm
peso
70 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Criador ofensivo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia
arte da carta Normal de Jun-Ho
91
Normal

Kim Jun-Ho

altura
182 cm
peso
70 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente

Técnico

?Selecionar técnicoSem técnico

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
  • Chute: 0 pontos
  • Passe: 16 pontos
  • Drible: 12 pontos
  • Destreza: 6 pontos
  • Pernas: 12 pontos
  • Aérea: 0 pontos
  • Defesa: 8 pontos
  • Goleiro 1: 0 pontos
  • Goleiro 2: 0 pontos
  • Goleiro 3: 0 pontos

Ofensivo

Talento ofensivo
+71
Controle de bola
+88
Drible
+79
Condução firme
+82
Passe rasteiro
+90
Passe alto
+86
Finalização
+59
Cabeceio
+52
Cobrança de bola parada
+64
Curva
+65

Defensivo

Talento defensivo
+70
Desarme
+71
Agressividade
+75
Dedicação defensiva
+71

Goleiro

5 campos · não se aplicam
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+83
Aceleração
+78
Força do chute
+82
Salto
+65
Contato físico
+58
Equilíbrio
+76
Resistência
+88

Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.

Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).

Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.

Habilidades simuladas

Habilidades

2 habilidades

Da carta

Passe de primeira

Passe

Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.

comunidade · não verificado

Condição

Passe executado no primeiro contato sem controle

+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo

Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.

Fonte: guia de @mikelefc

Precisão à distância

Finalização

Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.

comunidade · não verificado

Condição

Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol

+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol

Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaInterceptação
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaCarrinho
  • ramo PasseCurva para fora
  • InterceptaçãoDefesa · meta + meia central + meia versátil
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia central
  • BloqueadorDefesa · meta + meia central
  • CarrinhoDefesa · meia central
  • Curva para foraPasse · meta + meia central

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Meia versátilMeia versátil

Modelo de jogador

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax3
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura3
  • tamanho do braço3
  • tamanho da panturrilha5
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

raio de cobertura das pernas: 174,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210raio de cobertura do braço: aproximada, 161,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200altura de salto: 253,7, fórmula sobre o Salto 65; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320colisão do tronco: aproximada, 50,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65altura do drible: 179, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições e treino

  • PTE87, não joga
  • CA79, não joga
  • PTD87, não joga
  • SA85, não joga
  • MLE92, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD92, não joga
  • MLG91, cadastro, já joga
  • VOL86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE88, não joga
  • ZC79, não joga
  • LD88, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação

Treino de posição

Posições e treino

  • PTE87, não joga
  • CA79, não joga
  • PTD87, não joga
  • SA85, não joga
  • MLE92, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD92, não joga
  • MLG91, cadastro, já joga
  • VOL86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE88, não joga
  • ZC79, não joga
  • LD88, não joga
  • GO45, não joga

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MAT89VOL86

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE92

Também cabe

  • MLD92· 2 tokens

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação

Treino de posição

Outras stats

  • FormaNormal
  • Resistência a lesãoMédia
  • Pior pé · usoEventualmente
  • Pior pé · precisãoAlta

Sobre a carta

NormalMLGMeio-campista de ligação
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MAT89VOL86

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE92

Também cabe

  • MLD92· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax3
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura3
  • tamanho do braço3
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas174,0

    exata

  • raio de cobertura do braço161,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto253,7

    fórmula sobre o Salto 65

  • colisão do tronco50,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

91 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
Ímpetos
Criador ofensivo +1
Pontos
108/108
  • Passe+16
  • Drible+12
  • Destreza+6
  • Pernas+12
  • Defesa+8

Esta é a build de OVR máximo no MLG: 108 de 108 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Estilos de jogo

Meia versátilativo
ofensivo · acende em MLG, VOL, MLE, MLD
Meia versátil
ativoMLGVOLMLEMLD
Meia versátilativo
defensivo · acende em MLG, VOL, MLE, MLD
Meia versátil
ativoMLGVOLMLEMLD

Modelo de jogador

  • Comp. do braço4
  • Largura dos ombros6
  • Comp. do pescoço4
  • Tórax3
  • Tam. do pescoço7
  • Altura do ombro8
  • Comp. da perna4
  • Tam. da coxa6
  • Cintura3
  • Tam. do braço3
  • Panturrilha5
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

  • Raio de cobertura das pernas: 174,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
  • Raio de cobertura do braço: aproximada, 161,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
  • Altura do salto: 253,7, fórmula sobre o Salto 65; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
  • Colisão do tronco: aproximada, 50,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
  • Altura do drible: 179, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215