
- altura
- 180 cm
- peso
- 71 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente

Lee Jin-Yong
- altura
- 180 cm
- peso
- 71 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 8 pontos
- Drible: 7 pontos
- Destreza: 4 pontos
- Pernas: 12 pontos
- Aérea: 8 pontos
- Defesa: 16 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +65
- Controle de bola
- +74
- Drible
- +74
- Condução firme
- +71
- Passe rasteiro
- +76
- Passe alto
- +77
- Finalização
- +58
- Cabeceio
- +63
- Cobrança de bola parada
- +57
- Curva
- +66
Defensivo
- Talento defensivo
- +88
- Desarme
- +90
- Agressividade
- +94
- Dedicação defensiva
- +88
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +83
- Aceleração
- +76
- Força do chute
- +82
- Salto
- +79
- Contato físico
- +76
- Equilíbrio
- +75
- Resistência
- +94
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe na medida
Passe
Executa um Passe alto preciso ou Passe aéreo em profundidade com efeito para trás para uma área adiante.
comunidade · não verificado
Condição
Passe alto ou passe esquecido para o buraco
Rotação reversa que freia o passe alto na recepção
Injeta rotação giroscópica reversa no vetor balístico do passe alto, reduzindo o impulso da bola ao tocar na grama e facilitando o controle rápido do receptor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaCarrinho
- Passe de primeiraPasse · meta + volante
- BloqueadorDefesa · meta + volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- Passe em profundidadePasse · meta + volante
- CarrinhoDefesa · volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoO destruidor
Modelo de jogador
- comprimento do braço4
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro10
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha8
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE83, não joga
- CA77, não joga
- PTD83, não joga
- SA79, não joga
- MLE87, não joga, sugerida no caminho B
- MAT82, não joga
- MLD87, pode treinar
- MLG89, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL93, cadastro, já joga
- LE92, não joga
- ZC93, pode treinar, sugerida no caminho A
- LD92, já joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Posições e treino
- PTE83, não joga
- CA77, não joga
- PTD83, não joga
- SA79, não joga
- MLE87, não joga, sugerida no caminho B
- MAT82, não joga
- MLD87, pode treinar
- MLG89, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL93, cadastro, já joga
- LE92, não joga
- ZC93, pode treinar, sugerida no caminho A
- LD92, já joga
- GO48, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
ZC93MLG89
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE87
Também cabe
- MLD87· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
ZC93MLG89
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE87
Também cabe
- MLD87· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro10
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha8
Física
- raio de cobertura das pernas172,1
exata
- raio de cobertura do braço160,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto261,0
fórmula sobre o Salto 79
- colisão do tronco50,1
aproximada, ±0,1
- altura do drible177
exata
Build do OVR máx.
93 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 102/102
- Passe+8
- Drible+7
- Destreza+4
- Pernas+12
- Aérea+8
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 102 de 102 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço4
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço4
- Tórax5
- Tam. do pescoço10
- Altura do ombro10
- Comp. da perna4
- Tam. da coxa8
- Cintura5
- Tam. do braço7
- Panturrilha8
Física
- Raio de cobertura das pernas: 172,1, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 160,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 261,0, fórmula sobre o Salto 79; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 50,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 177, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215