
- altura
- 183 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente

Kai Trewin
- altura
- 183 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 1 ponto
- Drible: 0 pontos
- Destreza: 4 pontos
- Pernas: 4 pontos
- Aérea: 11 pontos
- Defesa: 16 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +64
- Controle de bola
- +66
- Drible
- +62
- Condução firme
- +70
- Passe rasteiro
- +70
- Passe alto
- +72
- Finalização
- +57
- Cabeceio
- +84
- Cobrança de bola parada
- +57
- Curva
- +60
Defensivo
- Talento defensivo
- +93
- Desarme
- +93
- Agressividade
- +96
- Dedicação defensiva
- +91
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +71
- Aceleração
- +74
- Força do chute
- +72
- Salto
- +84
- Contato físico
- +89
- Equilíbrio
- +68
- Resistência
- +90
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
Especialista em pênalti
Finalização
Permite que o jogador bata pênaltis com mais precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de pênalti
+7 Precisão de Penalidade de Acabamento / Cone
Injeta +7 pontos na Finalização e ajusta o cone balístico durante os pênaltis, permitindo chutes certeiros na trave com risco mínimo de falha.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaCarrinho
- ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
- Superioridade aéreaDefesa · meta + zagueiro + salto 84
- InterceptaçãoDefesa · meta + zagueiro
- Marcação individualDefesa · meta + zagueiro
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Cabeçada (Cabeceio)Outros · zagueiro + salto 84
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Defensor criativoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro9
- comprimento da perna6
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE75, não joga
- CA74, não joga
- PTD75, não joga
- SA73, não joga
- MLE79, não joga
- MAT76, não joga
- MLD79, não joga
- MLG84, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL93, já joga
- LE88, não joga, sugerida no caminho B
- ZC97, cadastro, já joga
- LD88, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO49, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Posições e treino
- PTE75, não joga
- CA74, não joga
- PTD75, não joga
- SA73, não joga
- MLE79, não joga
- MAT76, não joga
- MLD79, não joga
- MLG84, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL93, já joga
- LE88, não joga, sugerida no caminho B
- ZC97, cadastro, já joga
- LD88, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO49, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
LD88MLG84
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LE88
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Outras stats
- FormaEstável
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
LD88MLG84
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LE88
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro9
- comprimento da perna6
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas176,0
exata
- raio de cobertura do braço165,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto267,3
fórmula sobre o Salto 84
- colisão do tronco50,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible182
exata
Build do OVR máx.
97 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 70/70
- Passe+1
- Destreza+4
- Pernas+4
- Aérea+11
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 70 de 70 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço4
- Tórax5
- Tam. do pescoço10
- Altura do ombro9
- Comp. da perna6
- Tam. da coxa6
- Cintura7
- Tam. do braço6
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 176,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 165,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 267,3, fórmula sobre o Salto 84; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 50,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 182, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215