
- altura
- 197 cm
- peso
- 90 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Giorgi Mamardashvili
- altura
- 197 cm
- peso
- 90 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 0 pontos
- Drible: 0 pontos
- Destreza: 0 pontos
- Pernas: 0 pontos
- Aérea: 0 pontos
- Defesa: 0 pontos
- Goleiro 1: 11 pontos
- Goleiro 2: 10 pontos
- Goleiro 3: 9 pontos
Goleiro
- Talento de GO
- +91
- Firmeza do GO
- +87
- Defesa do GO
- +87
- Reflexos do GO
- +91
- Alcance do GO
- +92
Físico
- Velocidade
- +51
- Aceleração
- +54
- Força do chute
- +70
- Salto
- +76
- Contato físico
- +77
- Equilíbrio
- +51
- Resistência
- +63
Ofensivo
10 campos · de jogador de linha- Talento ofensivo
- +42
- Controle de bola
- +62
- Drible
- +42
- Condução firme
- +50
- Passe rasteiro
- +60
- Passe alto
- +66
- Finalização
- +42
- Cabeceio
- +44
- Cobrança de bola parada
- +62
- Curva
- +43
Defensivo
4 campos · de jogador de linha- Talento defensivo
- +43
- Desarme
- +45
- Agressividade
- +49
- Dedicação defensiva
- +62
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Arremesso longo do GO
Goleiro
Aumenta a distância dos arremessos do goleiro.
comunidade · não verificado
Condição
Lançamento lateral com a mão do goleiro após retenção de bola
Alcance 45m / Transição Rápida
Aumenta a velocidade de saída e o alcance do chute de mão do goleiro em até 45 metros com trajetória tensa, facilitando contra-ataques imediatos em direção às laterais.
Fonte: guia de @mikelefc
Pegador de pênaltis
Goleiro
Permite que o jogador tenha reações mais rápidas no gol ao defender pênaltis.
comunidade · não verificado
Condição
Pênalti cobrado pelo time adversário
+6 em Reflexos do GO e +10% de velocidade de queda lateral
Injeta +6 nos Reflexos e Defesas do goleiro nos pênaltis e acelera em +10% a velocidade do alongamento lateral em direção à base dos postes.
Fonte: guia de @mikelefc
Reposição alta do GO
Goleiro
Permite que o goleiro reponha a bola para o campo adversário com um chute alto e longo.
comunidade · não verificado
Condição
Lançamento alto e longo do goleiro
Parábola elevada, com altura acima de 12 m
Modifica a parábola do saque longo elevando a bola acima de 12 metros, dando tempo para que os recebedores altos se posicionem na disputa aérea.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo PasseCruzamento preciso
- Chute de primeiraChute · meta + goleiro
- Passe de primeiraPasse · meta + goleiro
- Passe em profundidadePasse · meta + goleiro
- Superioridade aéreaDefesa · meta + goleiro + altura 197
- Cruzamento precisoPasse · meta + goleiro
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoGoleiro defensivo
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros11
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro11
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE49, não joga
- CA50, não joga
- PTD49, não joga
- SA49, não joga
- MLE51, não joga
- MAT50, não joga
- MLD51, não joga
- MLG53, não joga
- VOL54, não joga
- LE53, não joga
- ZC56, não joga
- LD53, não joga
- GO99, cadastro, já joga
já jogapode treinarnão jogacadastro · Goleiro
Posições e treino
- PTE49, não joga
- CA50, não joga
- PTD49, não joga
- SA49, não joga
- MLE51, não joga
- MAT50, não joga
- MLD51, não joga
- MLG53, não joga
- VOL54, não joga
- LE53, não joga
- ZC56, não joga
- LD53, não joga
- GO99, cadastro, já joga
Esta carta não tem posição para treinar.
já jogapode treinarnão jogacadastro · Goleiro
Outras stats
- FormaEstável
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Esta carta não tem posição para treinar.
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros11
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro11
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas190,1
exata
- raio de cobertura do braço179,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto275,9
fórmula sobre o Salto 76
- colisão do tronco56,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible197
exata
Build do OVR máx.
99 no GO: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Goleiro +1
- Pontos
- 54/56
- Goleiro 1+11
- Goleiro 2+10
- Goleiro 3+9
Esta é a build de OVR máximo no GO: 54 de 56 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros11
- Comp. do pescoço4
- Tórax6
- Tam. do pescoço10
- Altura do ombro11
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa9
- Cintura6
- Tam. do braço7
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 190,1, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 179,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 275,9, fórmula sobre o Salto 76; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 56,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 197, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215